而玩家的人均日收入,也同步增長到了97銀幣。
當然了,這個數字主要是T0~T2梯隊的玩家們拉起來的,LV10之前的玩家們收入增長曲線還是相對平緩的。
楚光最近也發現了。
給玩家們發錢造成的通脹,其實並沒有預期中的那麼高。
一方面是玩家們有一套內迴圈的經濟體系,A玩家賺的錢要麼在B玩家那兒花,要麼就是拿到“避難所集體經營”的NPC商店消費,很小一部分才會直接流入市場。
再一個是玩家們既不用養家,也沒有生兒育女的需求,頂多是飯量大了點,再加上大家都有存錢的習慣,消費能力其實並沒有想象中的那麼高。
楚光在早期版本便建立起來的倉儲平衡體系,一定程度上平抑了糧食、礦物等基礎物資的物價。
經過幾輪更新的調整之後,這套體系已經發展的比較完善了。
不過指望一套方法解決所有問題是不現實的。
隨著玩家的數量和等級的不斷上升,新的問題也逐漸湧現了出來。
新玩家湊齊一套裝備需要的時間過長,配齊一套裝備需要肝半個月,老玩家兜裡的銀幣多到花不完,自己不得不將高階裝備的定價漲上天。
如何讓新玩家們獲得足夠的遊戲體驗,又讓老玩家們更有動力的賺錢?
很簡單。
建一個“蓄水池”,把過剩的銀幣裝進去。
想到這兒,坐在沙發上的楚光直起了身子,在鍵盤上噼噼啪啪地一頓敲打,建好了新建資料夾。
【Beta0.2版本更新:銀幣交易系統】
【改動:獲得VM的玩家,能夠將銀幣資產數字化,實時同步到官網論壇賬號,以數字貨幣的形式與其他玩家進行交易。】
【備註:雲玩家同樣可參與交易。】
當然,這只是初稿,具體的交易細則還是得認真設計下的。不過這些都是小問題,可以借鑑的案例太多了。
看著編輯好的文件,楚光的臉上露出了一抹愉快的笑容。
雖然他不方便直接給努力打工的玩家們發RMB,但總有人能替他做這些事兒。
什麼籌碼啊、第納爾啊、CR啊算個錘子。
你們這些土著的貨幣能兌成錢嗎?
楚光不但會給玩家們一個更努力賺錢的理由,還會讓他們乖乖地把從其他倖存者聚居地賺來的外匯交給他。
隨著銀幣的價值增長,之後應該會誕生更多“好用”的職業玩家。
“不是嫌買不起裝備嗎?”
“不是天天吵著要PY嗎?”
“開盤了,玩去吧。”
第294章 Beta0.2版本!交易平臺上線!
【《廢土OL》封測服Beta0.2版本更新公告!】
【重大更新:
1.“官方銀幣交易平臺”上線!
】
【最佳化:
1.新增NPC:來自戰前時代的孫澤文教授。身為“共鳴場理論”與“心靈干涉技術”的專家,他的技術將幫助新聯盟的倖存者聚居地遠離異種的侵擾。
2.新增NPC:117號避難所的倖存者趙元。作為仿生學義體方面的專家,他的到來將填補新聯盟在這一領域的空白。
3.解鎖新聚點:401號避難所。
4.修復少量bug。
……
】
Beta0.2版本更新公告發布!
《廢土OL》的官網論壇瞬間爆炸了!
Beta0.1版本上線才剛剛一週,新玩家才進來四輪,製作組便放出了Beta0.2版本!
這讓那些已經習慣了阿光月更節奏的玩家們,瞬間感覺到了猝不及防。
狗策劃什麼時候這麼勤快了?!
尤其是這次更新放出的猛料,更是震撼了所有玩家和雲玩家們的眼球。
官方銀幣交易平臺上線!
銀幣可以賣錢了?!