這遊戲也太真實了 第1826節(2 / 2)

如果那斧子是熱熔切割斧,弓著腰撞在虎哥胸口的夏天八成已經成了外焦裡嫩的燒雞,而他手中的戰鬥刀怎麼也不可能扎的穿陶鋼打造的前裝甲。

然而很可惜,戰場上沒有如果。

雖然抽象兵團的戰鬥力和在天堂之戰中脫穎而出的攀登者兵團完全沒有可比性,但單打獨鬥的廝殺和兵團作戰也同樣完全是兩個概念。

正因為隊友沒有一個是靠譜的玩意兒,抽象兵團的四個高層個個都有著豐富的戰場生存經驗以及隨機應變的能力。

反殺的視窗一閃而逝!

就在那斧頭第二次重重砸向他後腰的時候,他趁著對手的重心壓向他身後的一瞬間,雙臂猛地向上一提,雙腳蹬地起身,竟是直接將壓在他身上的理塘之虎整個連根拔起,朝著他身後掀了過去!

“我測——!”

在觀眾們的驚呼聲中,虎哥發出一聲不甘的怒吼,頭朝下的從那夏天的背後翻了過去,仰面重重的摔在了地上。

“嘣!!”

滾滾滾滾的灰塵蕩起,被摔了個七葷八素的他正打算翻身爬起,戰鬥刀已經抵進了他頭盔和肩甲的縫隙,一隻巴掌更是牢牢地按在了他的腦袋上。

氣喘吁吁的夏天咧嘴獰笑,死死按著這傢伙的頭盔,揚眉吐氣道。

“別動,老實點!”

“@#%!”

理塘之虎氣得牙癢癢,掙扎了幾次無法動彈,也只能就此罷手。

根據PK規則,任意一方失去抵抗能力,則視為PK結束。

獲勝方獲得獎勵加成。

而在判定完成之後,任意一方繼續戰鬥,都會被視作是違規並受到處罰。

這種規則的設計主要還是為了減少裝備的損耗。

雖然競技場內的動力裝甲都是簡配的閹割版,譬如把超長續航的核電池換成了僅夠維持一場戰鬥的氫電池,但其他部件依舊稱得上是價值不菲。

就在勝負判定完成的瞬間,大螢幕上飄過了一行文字。

【比賽結束,紅方獲勝】

【勝利者ID:夏天出生】

競技場之外的觀戰區爆發出激動的歡呼聲,尤其是那些下注贏了錢的玩家們,更是興奮的站起來嚷嚷。

站在圍觀群眾的中央,法外狂徒鼓著掌,一副世外高人般的笑容,侃侃而談的點評道。

“不錯不錯,有我當年稱霸競技場時三分之一的風采了。”

站旁邊的【醒了就困】聽見翻了個白眼。

“少吹牛了!而且你丫的都多少級了,和新人比有意思嗎!”

法外狂徒嘿嘿一笑道。

“這不是和同時期的我比麼?我當初稱霸競技場的時候還不是新人!”

醒了就困:“你特喵的總共就贏了幾次,咋就稱霸了!”

法外狂徒:“不重要!老子勝率高!”

醒了就困:“@#%!”

停下鼓掌的【我負責先死】嘆了口氣,無奈地看著兩人說道。

“……你們有這時間吵,還不如下去練一場。”

由於一些玩家的騷操作過於驚世駭俗,因此玩家的觀戰區和NPC的觀戰區自從Beta0.6之後就進行了分割。

前者主要面向閒著沒事幹、跑來看熱鬧的玩家開放,而後者的觀眾則主要是101號營地的研究員、工程師以及學員們。

也正是因此, NPC的觀戰區遠遠要比玩家的觀戰區安靜的多。不但需要戴上耳機才能聽見戰鬥的聲響,交流的氛圍也更偏向於學術一些。

“陶鋼裝甲的硬度有些超出了預料……”

“嗯……連續命中10發爆矢彈毫髮無損,甚至擋住了一枚穿深350毫米的行動式破甲彈。”

“這傢伙簡直像一臺行走的戰車……”

“破甲彈未能擊穿應該是間隙裝甲導致的,倒不完全是陶鋼的功勞。”

“不一定,這得把著彈點附近的裝甲襯片拆開了才能確認。”

“我在想到底什麼樣的單兵裝備才能從正面擊毀這玩意兒……”

“現在考慮這個會不會太早了?”

“不算早,技術的擴散是遲早的事情,我敢肯定軍團已經在考慮這個問題了。我們得在他們找到解決方案之前,預判他們的解決方案並考慮對策。”

坐在觀戰區的角落,戴著耳機的夏鹽一臉沉思的盯著手中的筆記本。

作為整套裝甲的設計師,她著眼的地方並非是裝甲上的某一個模組,而是整套裝甲的全域性。

從聯盟誕生之前就在為玩家們打造裝備的她,比在這兒的任何人都更瞭解玩家們的戰鬥方式,以及更瞭解如何讓他們在特定的戰場環境發揮最大的優勢。

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