第699章 區域劃分(1 / 2)

面積擴張之前,第一莊園的區域劃分是這樣的:

近乎正方形的土地上,三個角是田地,一個角是蘑菇洞穴,中間是瞭望臺。

瞭望臺左側是光合作用區域,右側是廚房區域,帳篷休息區在瞭望臺的南部,旅館在瞭望臺的北部。

至於仙人扇的水池、紅葵的地下室、果果和南瓜皇后的休息石屋等不被指導書承認的人工建築,則零零散散分佈在莊園內部的小塊空地上。

從莊園上空往下俯瞰,四四方方的初始莊園被各類建築安排得滿滿當當,看不到一點空餘。

沒辦法,植物莊園的初始面積就那麼大。

兩千五百平方米聽起來很多,但一大半都用來種植進化作物了,剩下來的空間根本沒有多少。

能以初始模式一直維持到現在,已經是白羽仔細規劃的結果了。

當然,這種情況不能怪新王給植物莊園主規定的莊園面積小。

不是每一位莊園主都想追求戰鬥植物完美進化的,大部分莊園主的田地面積只佔莊園總面積的四分之一,甚至更少。

對他們來說,莊園的初始面積完全夠用,不需要考慮擴建事宜。

所以,有的時候,煩惱的出現也分人。

沒有額外的需求,便不會產生相應的煩惱。

只是,不幸的是,白羽對莊園面積的需求很大。

不僅是進化作物的種植事宜,還有戰鬥植物的夜晚休息問題。

雷息豌豆和烈焰椒還好說,體型正常,在莊園哪裡都可以休息,紅葵和冰鎧仙人扇有專屬休息區域,一個住地下室,一個住水池,也不用他過多操心。

但其他植物就不行了。

第一個,果果,尖刺坦克的全盛狀態跟一個小綠山一樣,體型遠遠超過其他戰鬥植物,雖然平時能收縮身體,但進入休息狀態後會自動恢復原形。

想給它建造一個舒適合體的石屋,所需面積絕對小不了。

第二個,楓葉蘿蔔,作為植物莊園中唯一一株飛行戰鬥植物,它的休息區域非常不固定。

有時在地面,有時在瞭望臺頂,有時在白羽的木屋上方。

但其他植物都有獨立住所,白羽也不能厚此薄彼,一箇中等石屋是避免不了的。

第三個,南瓜皇后,這個不用多說,未來體型有望趕上尖刺坦克,石屋待遇和果果相同。

三大雙格植物加起來,最低需要三百平米的休息區域,平均一植一百平米。

以此為例,一想到烈焰椒、仙人扇兩植以後必然會進化成雙格植物,未來加入莊園的三株新戰鬥植物中也可能有雙格植物,白羽就有點頭疼。

莊園目前一共有七株戰鬥植物,有四株是朝雙格植物方向發展的。

按照這個趨勢,幾個月之後,莊園內部一大半都是雙格植物,光休息區域就得佔十分之一。

難怪競技場中很少有人刻意追求雙格植物,原來大部分植物按部就班進化到高階形態,直接就是雙格植物。

……

懸於天空之上思索了十多分鐘,白羽輕舒一口氣,眸光微亮,對第一莊園的區域劃分比例做出了決定。

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