第九百五十四章:【機制】(2 / 2)

而是有些饒有興趣的補充了一個新設定:

“那樣子的話,【神靈】與各個【種族】,伴隨著【機制】的一次次發揮作用,或許數量將會被限定在某個程度上。”

“所以,在【機制】的啟動條件方面,或許可以做得有彈性一點。”

“比如:第一次激發時,【神靈】的數量為100個,【機制】開始啟動後。”

“直到【神靈】的實際數量剩餘80個,消減了總量的百分之二十以後,事情才宣告結束。”

“那麼,下一次的容量上限,就得要適時地增加才行。”

“需要【神靈】的數量達到120個時,才會自動的啟動【機制】。”

“一旦啟動的後,現有的數量依舊需要消減百分之二十,也就24個,事情才會結束。”

“到了再下一次時,容量上限則會擴張成144個,需消減數量依舊是總量的百分之二十……”

“不斷的迴圈,也在事後不斷的給予更多餘地,讓他們有更多空間與資源可以茁壯成長……”

“到後面,每次【機制】的啟動,都必然會比上一次更加的浩大與慘烈。”

“相對的,只要活了下來,由於吸收了大量的犧牲者,【世界】本身也將會更為的強盛……”

【惡蛇】的提議,基於的是自然界裡面的某些現象。

比如:山火。

山火在焚燒了森林後,固然會令森林受創。

大量的動物與植物都將死亡。

但伴隨著大量焦炭與殘餘物被土地所吸收。

不久後。

更多的植物將會順利地生長。

而那些死掉的動物們,所遺留下來的地盤,也將會供應給別的物種進行擴張。

只是,與之不同的是。

山火只是在固定的土地上,不斷地更換著植物與動物。

那片土地的產出與生物數量,有著固定的上限。

而【機制】,則會以【世界】內部的【神靈】與無數【種族】為養料,讓【世界】的本身茁壯生長,令整個【世界】的生物數量、資源產出數量都被不斷的提高上限,從而形成良性的生長環境。

至於,在那期間,到底需要死傷多少凡人種族,產生多少的悲喜離合,有多少本來應該永生的【神靈】會黯然隕落,又有多少【文明】會被毀滅……

僅僅只是無關緊要的事情。

亦如,萬里長城並不會因為它的地底下埋藏著很多奴工屍骨,就不再壯麗雄美一樣。

身為【神上神】。

不管是【惡蛇】,還是【痛苦女士】祂們,眼界根本都不會被一兩個世界所束縛,也更不會所謂的善惡所影響。

因為,善惡,本身就是由祂們所制定的標準!

祂們所在乎的事物,僅僅是【位面】本身的整體狀況而已。

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