簡單的參觀了一下淘氣貓,對這家傳奇的公司有了更深的瞭解。
和他的印象一致,這家公司內部氣氛很不錯。
沒有許多遊戲公司內部那種壓抑的氣氛,很年輕化,很有活力。
每個人的工位上都擺著自己喜歡的角色手辦,很多人的桌布是二次元美少女。
也有一些人累了就相伴著去茶水間,喝著咖啡探討工作。
“這邊是絕地求生專案組,這邊是生化系列專案組,這邊是《雙人成行》專案組。”
《雙人成行》?
看著不是一個小專案啊,看有幾位忙著建模的,應該是一款大型遊戲。
而且看著這個進度,應該已經做了有好幾個月了。
王志誠心中大體有了一個猜測。
在第一日見面的聊天中,說邀請自己加入一個剛成立的遊戲專案組。
剛成立,應該不是這個明顯製作了幾個月的《雙人成行》專案組。
又說遊戲預計在十一月底前售。
應該是要做一款帶有實驗性質的小遊戲,然後把經驗和玩家反饋用到現在在做的《雙人成行》中。
這款遊戲不出意外就是淘氣貓打算在明年或者後年衝擊ap>
那接下來,可能就是面臨數個專案同時啟動的情況。
《雙人成行》和他自己馬上要參與的一個帶有實驗性質的小遊戲。
甚至還有csgo大行動和絕地求生第一賽季通行證。
看著員工使用的遊戲引擎。忍不住問了一句:“你們在使用的遊戲引擎是什麼?我接觸過市面上大多的商用引擎,這些似乎都不是?”
“哦,這個啊,是淘氣貓自研的魔幻引擎1.1版,不對外授權商用。”
原來是自研引擎啊,那怪不得沒見過。
等等。
“啥玩意?自研?!”
王志誠倒吸一口涼氣,我聽到了啥?
這可不是一個小工程。
技術力已經到這種水準了嗎?
左旭明一聽,理所當然的點點頭:“當然啊,要不然淘氣貓怎麼能有如此高的效率?當然這一切都和林總分不開。”
說著,低頭拿出手機了條訊息,沒幾秒接到了回信。
“林總同意了,可以給您展示一下基礎功能。”
說著,兩人一路到了工位旁。
此後的一段時間,王志誠都感覺自己的下巴要脫臼了。
就是不懂遊戲開,普通的遊戲玩家都能看出這玩意到底多有含金量。
遊戲引擎自身的功能已經很驚人了。
從動態全域性光照,到虛擬化幾何體,新的內部網格體格式和渲染技術,再到令人瞠目結舌的aI輔助功能,真正的讓人工智障變成智慧。
可以節省大量的人力物力時間,上手也更加簡單。
大佬,真正的大佬。
如果引擎商用,靠它就能賺的盆滿缽滿。
再加上起源平臺的持續火熱,到時候如果有人問‘林默你的錢哪來的’,就能很自豪的說。
大風颳來的!
真的是躺著就能賺錢。
有這樣躺著來錢的兩個神器,卻依舊不忘初心在開遊戲的第一線。
林默還真是帶有一顆遊戲人入行時的赤子之心。
正想著,前臺那邊傳來聲音。
“林總,貴客已經到了,正在公司內參觀。”