第133章 貼臉開大(1 / 3)

預告片的最後定格在遊戲名字和售日期。

《獵人:荒野的呼喚》

玩家版售日期4月3日,教育版和商用版售日期4月1o日。

馬丁長出一口氣,忍不住笑出了聲。

這人生的大起大落啊!

從預告片看得出來遊戲想追求硬核真實。

適當有一點會讓玩家覺得這遊戲好像挺牛逼的。

但太硬核太真實,妥妥的小眾!

這遊戲怎麼可能火的起來?

現實中狩獵可不像遊戲中那麼簡單,是一個技術活,還伴隨著危險。

將遊戲做的和現實一樣,就是自尋死路!

還有什麼教育版商用版,遊戲就是拿來玩的!

做這些花裡胡哨的有用嗎?

這遊戲,不出意外是要賠錢了。

林默居然也會昏頭!

這個對手,好像也沒那麼恐怖啊?

在這個世界裡,純粹的狩獵遊戲,最高的銷量記錄是《獵人之魂》的6o萬份!

只是這支預告片展現的資訊還是有些少。

馬丁還不清楚遊戲裡到底藏了什麼精妙的設計,還不敢太過大張旗鼓。

剛剛高興了沒多久,又聽到摸魚二人組那裡的聲音。

“馬丁怎麼了今天,一會生氣一會笑的?”

“誰知道呢,可能是被林默刺激到了吧。”

馬丁臉一時都憋紅了,對著那個方向怒罵道:“不想幹就回家!嘀咕什麼呢?”

這一下,才終於安靜了下來。

冷靜下來之後,馬丁深吸一口氣,仔細的思考著現在自己的優劣。

林默是一個遊戲營銷的大師,遊戲品質也極佳,和他拼常規宣沒有贏的希望。

只能另外想辦法。

水軍抹黑之類的,歷史已經證明了沒用,玩家也不會再信。

必須要想辦法在另外的賽道上領先。

從哪裡呢......

忽然,他靈光一閃。

和迪尼斯樂園聯動!

怎麼樣?

迪尼斯近些年也有些蠢蠢欲動,想進軍遊戲業,將旗下Ip帶到電子遊戲領域。

從去年開始,便開始了和遊戲公司有一些接觸,並推出了一些小成本遊戲試水。

這筆合作,想必是能夠達成的。

呵,王怡,以為加入了淘氣貓,和林默合作了一款狩獵遊戲就能騎在我頭上是吧?

做夢!

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