正在他納悶之時,看到螢幕右側的一條新影片。
《解析泰坦隕落宣傳影片都玩了哪些梗》
就像是知道看過影片的他在納悶這件事一樣。
做這類影片的人還是挺多的,比如這個叫趙鵬的,再比如這個叫小白的。
隨手點一個進去。
剛剛看了沒幾秒,便雙目瞪圓,一拍桌子站了起來,口中汙言穢語不斷。
在影片中,每一句臺詞都配上了暗有所指的畫面。
林默在拿年度最佳獎項的畫面,迪尼斯把訂單給淘氣貓的新聞,《惡魔狩獵者》高開低走後續乏力的新聞......
這麼一搭配,立刻看明白了。
甚至還怕看不懂,在臺詞下面有很長的註釋說明。
看著淘氣貓拿到的一項項榮譽,鮑肯的臉色來回變幻。
這些本來幾乎都應該是藝電的!
要不是你淘氣貓,何苦會被逼到把一款年底售的遊戲提前這麼久端上來?
欺人太甚,欺人太甚!
正想著要怎麼反擊,他看到了影片結尾處泰坦隕落的售價。
198元?
這麼便宜?
鮑肯摸了摸下巴,一個計策湧上心頭。
要知道3a遊戲的開成本是很高的。
定價,是一個技術活。
拋去純粉絲向遊戲的情況下。
大多來說遊戲定價和開成本成正比,否則會面臨難以收回成本的窘境。
薄利多銷在遊戲行業是一個偽命題。
這麼一來,豈不是說,泰坦隕落是一款開成本不那麼高的遊戲?
開成本又和遊戲內容相關聯。
所以內容並不算多?
再聯想到此前一眾因為過度宣上線暴死的遊戲。
一個惡毒的計策湧上心頭。
絕戶計。
用這一招,沒準可以一波摧毀淘氣貓辛苦積攢的口碑。
我知道你林默的遊戲都是老實宣,有啥宣傳啥,從不搞虛假宣傳過度宣。
但我可以幫你!
讓各種媒體做一些過度解讀,分析出一些小成本遊戲幾乎不可能完成的遊戲內容。
拉高玩家的期待,然後再讓玩家狠狠的失望。
讓玩家知道,你淘氣貓和其他烏鴉一般黑。
都好不到哪去!
失去了玩家的信任,你淘氣貓又能翻出什麼樣的花浪呢?
同時在捧殺泰坦隕落的時候還要帶上《天火戰甲2》。
用過度的宣襯托《天火戰甲2》的老實本分和內容紮實,不搞那些虛頭巴腦。
變相隱晦的做《天火戰甲2》的宣傳,兩不誤。
復刻一次過去淘氣貓遊戲靠著紮實的內容,屢次在宣傳攻勢下反敗為勝的奇蹟。
用這種過度宣虛假宣傳的方式激起玩家的逆反心理,預購誇的有多花,售後罵的就有多狠。
讓泰坦隕落變成第二個喪屍之城。
這對於世界數一數二的遊戲行商藝電來說,是用不了多少成本的事情。
可謂是一石二鳥。
說幹就幹,鮑肯立刻開始部署工作。
...
一週後。