第157章 捧殺計劃(1 / 2)

正在他納悶之時,看到螢幕右側的一條新影片。

《解析泰坦隕落宣傳影片都玩了哪些梗》

就像是知道看過影片的他在納悶這件事一樣。

做這類影片的人還是挺多的,比如這個叫趙鵬的,再比如這個叫小白的。

隨手點一個進去。

剛剛看了沒幾秒,便雙目瞪圓,一拍桌子站了起來,口中汙言穢語不斷。

在影片中,每一句臺詞都配上了暗有所指的畫面。

林默在拿年度最佳獎項的畫面,迪尼斯把訂單給淘氣貓的新聞,《惡魔狩獵者》高開低走後續乏力的新聞......

這麼一搭配,立刻看明白了。

甚至還怕看不懂,在臺詞下面有很長的註釋說明。

看著淘氣貓拿到的一項項榮譽,鮑肯的臉色來回變幻。

這些本來幾乎都應該是藝電的!

要不是你淘氣貓,何苦會被逼到把一款年底售的遊戲提前這麼久端上來?

欺人太甚,欺人太甚!

正想著要怎麼反擊,他看到了影片結尾處泰坦隕落的售價。

198元?

這麼便宜?

鮑肯摸了摸下巴,一個計策湧上心頭。

要知道3a遊戲的開成本是很高的。

定價,是一個技術活。

拋去純粉絲向遊戲的情況下。

大多來說遊戲定價和開成本成正比,否則會面臨難以收回成本的窘境。

薄利多銷在遊戲行業是一個偽命題。

這麼一來,豈不是說,泰坦隕落是一款開成本不那麼高的遊戲?

開成本又和遊戲內容相關聯。

所以內容並不算多?

再聯想到此前一眾因為過度宣上線暴死的遊戲。

一個惡毒的計策湧上心頭。

絕戶計。

用這一招,沒準可以一波摧毀淘氣貓辛苦積攢的口碑。

我知道你林默的遊戲都是老實宣,有啥宣傳啥,從不搞虛假宣傳過度宣。

但我可以幫你!

讓各種媒體做一些過度解讀,分析出一些小成本遊戲幾乎不可能完成的遊戲內容。

拉高玩家的期待,然後再讓玩家狠狠的失望。

讓玩家知道,你淘氣貓和其他烏鴉一般黑。

都好不到哪去!

失去了玩家的信任,你淘氣貓又能翻出什麼樣的花浪呢?

同時在捧殺泰坦隕落的時候還要帶上《天火戰甲2》。

用過度的宣襯托《天火戰甲2》的老實本分和內容紮實,不搞那些虛頭巴腦。

變相隱晦的做《天火戰甲2》的宣傳,兩不誤。

復刻一次過去淘氣貓遊戲靠著紮實的內容,屢次在宣傳攻勢下反敗為勝的奇蹟。

用這種過度宣虛假宣傳的方式激起玩家的逆反心理,預購誇的有多花,售後罵的就有多狠。

讓泰坦隕落變成第二個喪屍之城。

這對於世界數一數二的遊戲行商藝電來說,是用不了多少成本的事情。

可謂是一石二鳥。

說幹就幹,鮑肯立刻開始部署工作。

...

一週後。

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