另一邊淘氣貓。
守望先鋒的工期很足,製作進度突飛猛進。
主題框架已經制作完畢。
同時在忙的,是守望先鋒第一個劇情戰役的和節日活動內容。
以及最重要的新英雄製作。
新英雄的推出按照前世守望先鋒更新順序來。
當然,在過年時要出的新英雄要改變一下。
此刻林默的眼前就是新英雄的設計草案。
新英雄是一個繼承了龍之力的華國武術家,常年隱居深山之中,還未正式定名,代號為“龍”。
因為第二次智械危機被摧毀了家鄉,第一次踏出深山。
左鍵為普通攻擊,會以前方錐形範圍內打出較小傷害的“拳勁”。
右鍵為特殊攻擊,會打出一個飛行度較慢的單體“拳勁”,傷害較高。
如果左右鍵連續命中同一個敵人會使攻擊度越來越快。
釋放大招時,會召喚一隻五爪金龍出現在天空之上,為範圍內的友方玩家施加一個加效果。
同時,“龍”擊中敵人後,天空中的五爪金龍會召喚風雨雷電協助攻擊,也會疊加攻擊度。
林默看完後點點頭道:“還不錯。在製作時記得加上幾句語音彩蛋。”
杜瑞臉上露出一絲笑容,然後拿著筆準備記載:“林總你說。”
“在擊殺半藏時說,‘螢火也敢與日月爭輝?’”
“在擊殺源氏時說,‘你偷走了神龍之力!’”
旁邊坐著的王梓晨眼前一亮,深以為然的點點頭,然後說道:“我回頭為遊戲新增這一段背景設定。”
林默再次問道:“現在雷火遊俠開服還不滿三週,但問題都已經凸顯了出來。現在,明白了吧?”
面前的兩人對視一眼,都有些尷尬的撓了撓頭。
這一次可真是丟人丟大了。
誰都沒想到,所有人一起做出的判斷,居然都錯了。
居然一點不差!
第一週15oo萬玩家,第二週開始明顯玩家數量下滑。
度,乎了想象。
能有如此銷量,對於一個新Ip來說確實足夠了。
但是,藝電對雷火遊俠的定位可不是賣一波錢就沒事了。
期望,可是將它打造成一個能抗衡吃雞和csgo的偉大遊戲。
但是從開服後的表現來看。
偉大?
無需多言。
可能要成為遊戲史上最“偉大”的反面案例之一。
給淘氣貓的一眾設計師深深的上了一課。
“雷火聯賽那邊呢?有什麼需要關注的嗎?”
“雷火聯賽開幕即暴死,守望先鋒不打算設定職業聯賽,著重關注為了比賽做遊戲平衡的破壞性就好。雷火聯賽,問題更大。”
這一次,杜瑞和王梓晨誰都沒有敢再說什麼自己的見解。
以免丟人。
反正十月一日就快到了。
那天,是守望先鋒和雷火聯賽開賽的日子。
只要看看到時候的情況,一切都清楚了。
看了一眼時間,也到了約定的商談時間了——和潮汐工作室。
對方的主設計師開始時聽到淘氣貓有意投資還不會干涉創作,不要版權,甚至願意給一些技術指導。
看到林默就像看到了上帝。
最開始的時候商談確實很順利,但再往後,對方的態度又曖昧了起來。
從迪尼斯的威爾遜那裡得到了一些訊息,似乎是藝電橫叉了一腳,想來截胡。
林默可沒有那麼多時間浪費在這件事上,今天是最後期限,成不成就看一會的商談了。
也就是惜才,要不然想要投資,錢還有拿不出去的道理?
想要讓淘氣貓投資的或者收購的科技公司、遊戲工作室多如牛毛,數不勝數。