四月下旬。
時隔一年半之久的遊戲交流大會再次開幕。
這個不對外開放的行業內部經驗技術交流會,自然是要邀請淘氣貓的。
只不過,林默實在是分身乏術。
但黑暗之魂也好,守望先鋒也好,apex英雄也好,怪物獵人也好。
這都是值得大書特書的遊戲。
於是,林默大手一揮。
讓下面人頂上!
於是,公司的幾位骨幹各自都被分配的任務。
林默自己,則變成了聽課的學生。
流連在各個會場之內,汲取其他遊戲製作人的營養。
別說,這幾年經過淘氣貓遊戲的刺激。
許多遊戲製作人的思想還真開放了許多。
一些新奇的點子讓林默也是頗感詫異。
果然世界上是不缺天才的。
此時他正在聽的一場,是關於回合制遊戲的未來。
主講人年紀不小,名叫鄭明。
他正是當年劍仙系列的骨幹成員,在劍仙4之後離職軟月。
據說,是因為內部鬥爭。
他自己也成立了工作室,只不過作品一直都不溫不火。
瀕臨解散。
“......所以我認為,雖然回合制並不是落伍的遊戲玩法,而是一種包容性很強的遊戲元素。我很期待這一遊戲型別在手遊等領域的表現。”
演講完畢,掌聲響起。
只不過有些稀稀拉拉的。
林默聽完鼓了幾下掌。
這位鄭明,還是有些本事的。
專注於回合制遊戲這麼多年,理解頗深。
但他剛才講的東西里面還是有許多不切實際的東西,實操起來有些難度。
休息了幾分鐘,下一位上臺。
只是這一次,會場內除了掌聲外,還多了一些笑聲。
林默也被許多人多看了幾眼。
周文廣。
無限未來高開低走,幾乎可以宣判死刑,被apex打的體無完膚。
甚至和老薛打遊戲時說的那句“抄作業都抄錯了”更是讓東榮互娛丟盡了臉面。
周文廣清了清喉嚨,看了一眼座位上的鄭明,和遊戲交流會期間還未上臺的過的林默。
“由於劍仙8的開程序很趕,所以這場講座由我代講。”
“今天我講的內容是,國產回合制遊戲的未來。”
“我認為,回合制遊戲在當下的大環境下,可以認定已經是一種落伍,無法取得商業成績的遊戲型別了。”
這話一出,臺下的鄭明臉色不太好看。
兩個截然相反的論調瞬間引起了所有人的注意,甚至有些譁然。
“這一點,在年初遊委會布的年度報告有資料支撐。在過去五年的時間,共布回合制遊戲132款,銷量在1oo萬以上的作品數量呢?僅有一款。”
這款遊戲的名字許多人都已經猜到了。
劍仙7。
雖然口碑稀爛,但依舊銷量還不錯。
當時在宣時。
打著“經典再現”的口號,靠著拉曾經大受歡迎的老作品角色,掀起了一陣陣的討論度。
總之就是一個賣情懷。
周文廣一項項的資料羅列出來,先證明了自己的觀點。
然後又說道:“所以,我認為,回合制遊戲在未來會逐漸消亡,未來一定是走出舒適區,像玩家所期盼的那樣,改為動作遊戲!”
這話說出來,有的人點頭,有的人皺眉。