第224章 落伍的回合制(1 / 3)

四月下旬。

時隔一年半之久的遊戲交流大會再次開幕。

這個不對外開放的行業內部經驗技術交流會,自然是要邀請淘氣貓的。

只不過,林默實在是分身乏術。

但黑暗之魂也好,守望先鋒也好,apex英雄也好,怪物獵人也好。

這都是值得大書特書的遊戲。

於是,林默大手一揮。

讓下面人頂上!

於是,公司的幾位骨幹各自都被分配的任務。

林默自己,則變成了聽課的學生。

流連在各個會場之內,汲取其他遊戲製作人的營養。

別說,這幾年經過淘氣貓遊戲的刺激。

許多遊戲製作人的思想還真開放了許多。

一些新奇的點子讓林默也是頗感詫異。

果然世界上是不缺天才的。

此時他正在聽的一場,是關於回合制遊戲的未來。

主講人年紀不小,名叫鄭明。

他正是當年劍仙系列的骨幹成員,在劍仙4之後離職軟月。

據說,是因為內部鬥爭。

他自己也成立了工作室,只不過作品一直都不溫不火。

瀕臨解散。

“......所以我認為,雖然回合制並不是落伍的遊戲玩法,而是一種包容性很強的遊戲元素。我很期待這一遊戲型別在手遊等領域的表現。”

演講完畢,掌聲響起。

只不過有些稀稀拉拉的。

林默聽完鼓了幾下掌。

這位鄭明,還是有些本事的。

專注於回合制遊戲這麼多年,理解頗深。

但他剛才講的東西里面還是有許多不切實際的東西,實操起來有些難度。

休息了幾分鐘,下一位上臺。

只是這一次,會場內除了掌聲外,還多了一些笑聲。

林默也被許多人多看了幾眼。

周文廣。

無限未來高開低走,幾乎可以宣判死刑,被apex打的體無完膚。

甚至和老薛打遊戲時說的那句“抄作業都抄錯了”更是讓東榮互娛丟盡了臉面。

周文廣清了清喉嚨,看了一眼座位上的鄭明,和遊戲交流會期間還未上臺的過的林默。

“由於劍仙8的開程序很趕,所以這場講座由我代講。”

“今天我講的內容是,國產回合制遊戲的未來。”

“我認為,回合制遊戲在當下的大環境下,可以認定已經是一種落伍,無法取得商業成績的遊戲型別了。”

這話一出,臺下的鄭明臉色不太好看。

兩個截然相反的論調瞬間引起了所有人的注意,甚至有些譁然。

“這一點,在年初遊委會布的年度報告有資料支撐。在過去五年的時間,共布回合制遊戲132款,銷量在1oo萬以上的作品數量呢?僅有一款。”

這款遊戲的名字許多人都已經猜到了。

劍仙7。

雖然口碑稀爛,但依舊銷量還不錯。

當時在宣時。

打著“經典再現”的口號,靠著拉曾經大受歡迎的老作品角色,掀起了一陣陣的討論度。

總之就是一個賣情懷。

周文廣一項項的資料羅列出來,先證明了自己的觀點。

然後又說道:“所以,我認為,回合制遊戲在未來會逐漸消亡,未來一定是走出舒適區,像玩家所期盼的那樣,改為動作遊戲!”

這話說出來,有的人點頭,有的人皺眉。

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