時間來到12號。
萬眾期待,也是萬人質疑的兩款RTs大作在同一天售了。
《魔獸爭霸》和《劍仙策略版》。
這種場景可真的是百年難得一遇。
一個幾乎可以宣判死刑的遊戲型別,兩款大製作,同一天售。
這次,在玩家群體中很詭異的沒有出現大多玩家站隊淘氣貓的情況。
因為,RTs天然的劣勢。
上手難度高。
甚至有玩家覺得,淘氣貓做什麼都精益求精。
那做出來的RTs是不是更是難的令人指?
這麼一想之下,立刻有些慫了。
雖然魔獸爭霸依舊是玩家更樂意去嘗試的那一款,卻沒有佔到壓倒性的優勢。
在地圖和mod作者那裡,更是分成了兩派。
比如此時的沈定南。
他看著兩款似乎都不錯的遊戲,陷入了掙扎。
在圈內,他也是小有名氣,不僅是mod和地圖作者,還是一位小主播。
直播內容,大多情況下是他的自制地圖。
在csgo中製作過好幾款遊戲地圖,商業成績尚可。
也算是勉強撐得起他全職製作遊戲的夢想。
沈定南並不是學遊戲設計出身,他只是一位普通的遊戲愛好者,外加銷售人員。
在csgo推出後,出於興趣,製作了幾款pVe地圖。
沒想到小火了一把。
於是他毅然決然的辭職,將這件事當做事業來做。
沒想到,他現自己似乎還蠻有天賦的。
只是射擊遊戲一向不是他擅長的領域。
如今兩款都帶著地圖編輯器和創意工坊的RTs遊戲同時上線。
該選擇哪一款作為自己的主要專案,就成了最大的問題。
理智告訴他,應該選擇淘氣貓。
口碑是放在那裡的。
無論多麼爆火的遊戲地圖,都沒有過官方黑錢或者其他醜聞。
但是,劍仙系列也是他從小玩到大的遊戲。
華國的玩家,誰還沒有個仙俠夢呢?
仙俠RTs,沒準能做出一些修真遊戲呢?
既然兩邊不知道該如何選擇,那就投硬幣決定吧。
數字魔獸爭霸,印花劍仙策略版。
硬幣一丟,接在手裡一看,印花。
“這次不算,三局兩勝。”
然後,兩個印花一個數字。
“這次不算,選擇先到五個的。”