第247章 顫慄的青眼白龍(1 / 4)

東榮互娛。

周文廣面色陰沉。

在上次和傑克遜林默兩人碰見之後,這期間和王彬又談過幾次。

奈飛網獨播權的事情已經塵埃落地,徹底沒有了婉轉希望。

這個專案的推進度很快,雙方都不是差錢的主。

《魔獸》第一季預計會在三個月內就能上映。

劍仙系列,敗的徹徹底底。

一想到在獨播權上栽的跟頭,周文廣就是一陣咬牙切齒。

林默這個名字幾乎成了他的心魔。

自從莫名其妙的槓上之後,就沒有順心的日子。

不過這一次,他有充足的信心。

因為今年要評選一批文化出海重點企業。

如果能評得上,那對一個遊戲公司來說就是如虎添翼。

各種政策扶持少不了。

劍仙策略版之所以輸給魔獸爭霸,但又沒有完全輸,一部分原因是這個Ip不受老外認可。

擁躉全都在國內。

而魔獸爭霸,因為題材佔便宜,在世界範圍都掀起了一股RTs的文藝復興之風。

不過,這樣的情況在《劍仙卡牌》的問世之後有一些轉機。

這張不錯的地圖,由海外的華人、留學生等推廣,在海外也有了一定影響力。

如今線上玩家已經遠遠過了劍仙策略版的對戰模式。

用玩家的話來說,成為了“劍牌啟動器”。

周文廣當即決定。

行實體卡牌,並製作《劍仙卡牌》的獨立遊戲!

這類遊戲的製作並不算難,最難的部分已經有玩家制作好了,遊戲機制卡牌數值等等。

趁著老外對這張地圖感興趣,主打一個兵貴神。

這麼好的機會,不把握住就可惜了。

文化出海重點企業的評選,這條政策目前還未正式公佈,還是個秘密。

周文廣也是費了一些心思才知道的。

想著,腦中有些得意。

都說了,遊戲有時候不光在遊戲內取勝。

遊戲外,依舊是主戰場!

同時感覺有些可惜。

如果當初有文化出海重點企業這個光環在,無限未來也好,劍仙系列遊戲也好。

情況就能好得多!

如果劍仙卡牌不幸沒有達到想要的效果怎麼辦?

沒關係。

今年東榮互娛還有一款大殺器。

也是華國遊戲人最擅長的——手遊!

獲得過ga最佳移動遊戲獎的續作,也是被東榮互娛納入旗下中海爆工作室的最新力作。

《戰爭前線2》

這個才是最終的大殺器!

兩條路一起走路,還兩條腿都斷了不成?

怎麼可能。

老外的3a遊戲確實做的很不錯,但是手遊領域確實被吊打了。

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