第262章 原神,啟動(1 / 2)

新的一天。

老闆還沒來,淘氣貓的員工們在上班的時間來到公司,一個個都無心工作。

很難得的,都三五成群的在低聲嘮嗑。

“在淘氣貓工作有一點不好。”作為新來不久的鄭明感慨了一句,“公司有什麼大動作和新專案,居然得看新聞才知道。”

同樣是新來的沈定南深以為然的點點頭。

左旭明嘆了口氣道:“所以這次新專案是手遊?還真是出乎我的意料啊。”

淘氣貓幾款登入手機平臺的遊戲中,無論是絕地求生還是植物大戰殭屍,還是最新推出的爐石傳說。

都有一個特點。

pc移植。

遊戲內容都是一模一樣。

只需要做好手機適配就足夠了。

從頭開設計一款手遊,說實在的,很多人心裡都沒有底。

人的精力是有限的。

在行業裡的大牛,一輩子大多來說也只能專精一到兩個賽道。

在淘氣貓呢?

主流的遊戲型別幾乎全部覆蓋了,就差手遊了。

很多人都猜測公司遲早都會推出一款手游來拓寬產品線。

但是沒想到,來的居然這麼快。

杜瑞苦笑一聲道:“說真的,我是沒想到會有一天和家人打電話的時候,我爸告訴我公司的新專案是什麼。”

王怡也點頭道:“我也是。我爸看到了林總直播宣佈新專案的新聞,問過我之後我才知道的。”

“就是不知道會是一款什麼樣的手遊?開放世界能做手遊嗎?”

“都開放世界了為什麼不做端遊?那還要不要設計抽卡或者刷刷刷,那種手遊常用的元素?”

聊的熱火朝天之際,忽然一道聲音響起。

“林總來了。”

眾人齊齊的看過去。

林默揉了揉有些酸的眼睛踏入公司。

昨天下播之後,便開始忙新專案的策劃案。

熬到大半夜,才勉強完成。

看到眾人的眼光都看了過來,林默說道:“看來是都知道了。開會,新專案立項會議。”

半個小時後。

會議室座無虛席。

“昨天的事情你們應該都知道了,很多人也都知道新專案的型別,我也不賣關子了。”

大螢幕上ppT翻到新的一頁。

看著那個白底黑字的遊戲名字,林默宣佈道:“新專案——原神。”

臺下眾人面面相覷。

原神?

這個名字有些怪啊。

光看遊戲名字,完全猜不到大體的遊戲型別是什麼。

倒是符合淘氣貓一貫的取名特點。

臺下,左旭明舉手問道:“林總,為什麼一定要是開放世界?”

林默反問了一句:“為什麼不能是?”

手遊的展史,和手機技術的進步密切聯絡著。

曾經的手遊基本上都是你打一下我打一下的回合制或者戰棋。

一個是因為這樣對廠商的技術力要求較低。

再一個就是機能受限,太過複雜的手遊做出來,市面上僅有個位數的手機能跑得起來。

得不償失。

前世的原神專案,在立項時也在押寶幾年後的手機效能。

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