新的一天。
老闆還沒來,淘氣貓的員工們在上班的時間來到公司,一個個都無心工作。
很難得的,都三五成群的在低聲嘮嗑。
“在淘氣貓工作有一點不好。”作為新來不久的鄭明感慨了一句,“公司有什麼大動作和新專案,居然得看新聞才知道。”
同樣是新來的沈定南深以為然的點點頭。
左旭明嘆了口氣道:“所以這次新專案是手遊?還真是出乎我的意料啊。”
淘氣貓幾款登入手機平臺的遊戲中,無論是絕地求生還是植物大戰殭屍,還是最新推出的爐石傳說。
都有一個特點。
pc移植。
遊戲內容都是一模一樣。
只需要做好手機適配就足夠了。
從頭開設計一款手遊,說實在的,很多人心裡都沒有底。
人的精力是有限的。
在行業裡的大牛,一輩子大多來說也只能專精一到兩個賽道。
在淘氣貓呢?
主流的遊戲型別幾乎全部覆蓋了,就差手遊了。
很多人都猜測公司遲早都會推出一款手游來拓寬產品線。
但是沒想到,來的居然這麼快。
杜瑞苦笑一聲道:“說真的,我是沒想到會有一天和家人打電話的時候,我爸告訴我公司的新專案是什麼。”
王怡也點頭道:“我也是。我爸看到了林總直播宣佈新專案的新聞,問過我之後我才知道的。”
“就是不知道會是一款什麼樣的手遊?開放世界能做手遊嗎?”
“都開放世界了為什麼不做端遊?那還要不要設計抽卡或者刷刷刷,那種手遊常用的元素?”
聊的熱火朝天之際,忽然一道聲音響起。
“林總來了。”
眾人齊齊的看過去。
林默揉了揉有些酸的眼睛踏入公司。
昨天下播之後,便開始忙新專案的策劃案。
熬到大半夜,才勉強完成。
看到眾人的眼光都看了過來,林默說道:“看來是都知道了。開會,新專案立項會議。”
半個小時後。
會議室座無虛席。
“昨天的事情你們應該都知道了,很多人也都知道新專案的型別,我也不賣關子了。”
大螢幕上ppT翻到新的一頁。
看著那個白底黑字的遊戲名字,林默宣佈道:“新專案——原神。”
臺下眾人面面相覷。
原神?
這個名字有些怪啊。
光看遊戲名字,完全猜不到大體的遊戲型別是什麼。
倒是符合淘氣貓一貫的取名特點。
臺下,左旭明舉手問道:“林總,為什麼一定要是開放世界?”
林默反問了一句:“為什麼不能是?”
手遊的展史,和手機技術的進步密切聯絡著。
曾經的手遊基本上都是你打一下我打一下的回合制或者戰棋。
一個是因為這樣對廠商的技術力要求較低。
再一個就是機能受限,太過複雜的手遊做出來,市面上僅有個位數的手機能跑得起來。
得不償失。
前世的原神專案,在立項時也在押寶幾年後的手機效能。