詐傷匪徒仔細確認了一下,看到了一片戰鬥過的痕跡。
兩邊海能看到曾經隊友戰敗後留在這裡的武器。
這下要是還沒猜到生了什麼事情,也不配出來打家劫舍了。
腿一軟,直接跪倒了下來。
“饒命啊好漢,我上有老下有小......”
浮誇哥看著,臉上的笑容越燦爛。
這個遊戲,真不錯。
雖然動作細節和淘氣貓的其他動作射擊遊戲相比差了許多。
表情也不如生化危機系列的人物流暢自然宛如真人。
但考慮到這是一款手遊......不。
是一款在手機上能流暢執行的遊戲,這些問題都不是問題。
反而是優點。
手機畢竟不是主機和電腦。
這些遊戲內容,解謎也好做什麼也好。
其實都在設計師的計劃之內,用一些特殊的辦法吸引玩家的注意,引誘玩家去體驗。
但是這種自己可以選擇的感覺,有一種虛幻的自由感。
想玩解謎?地圖上有足夠的各式謎題等著,比如劍冢周圍的三層封印。
想玩戰鬥?有足夠豐富的怪物和戰鬥挑戰,比如可變換形態像極了eVa雷天使的無相之風。
想做任務?一個不配擁有名字的支線任務,居然有好幾種解法。
什麼尋找哥哥?
不重要。
等著吧!
還是在提瓦特大6旅遊重要。
有無數遊戲內容支撐著他可以玩下去。
不知不覺的,距離蒙德城也越來越遠,點亮的地圖也越來越多。
但絲毫不感覺疲倦。
在蒙德的西方,看著遠方大片的可探索地圖,剛想去看看,就聽到了派蒙的語音。
“前面的區域以後再來探索吧。”
浮誇哥明知道是1.1的區域,但現在就有些急不可耐了。
作為一個把打遊戲當做工作的人,在許多的遊戲中早就失去了新鮮感或者遊玩的樂趣。
但是,偏偏還得表演出一副玩的很精彩的樣子。
這是主播的工作。
能在工作的時候感受一款自己也很喜歡的遊戲,簡直是一種幸福。
尤其是在玩了那麼多的換皮手遊之後。