第114章 絕不碰這垃圾遊戲!(1 / 2)

4月1號,愚人節。

《遊戲製作人》正式上線發售,定價28塊!

現在騰達名聲在外,這次又專門找了一些影片UP主宣傳,這款遊戲想偷偷摸摸地上線不被玩家關注,已經成了一件不可能的事情。

對於定價,裴謙也糾結了很久。

定低了,《鬼將》是前車之鑑。

定高了,《海上堡壘》又是另一種前車之鑑。

這可咋整!

簡直是左右為難。

裴謙考慮了一下,還是價格定低一點比較好。

因為《遊戲製作人》這款遊戲的特點在於:玩家們可以“雲通關”!

只要影片作者們把這款遊戲的全程錄製下來,雲玩家們直接在影片網站上就能完全體驗,購買的衝動不會很強烈。

換言之,購買這款遊戲的主力群體,應該是一些偏硬核的玩家。

比如許多影片UP主、主播、特別熱衷國內單機遊戲的玩家等等。

這批人對遊戲的價格不會那麼敏感,一款遊戲是定價30還是90,區別不會很大,只要他們想玩,就肯定會買的。

而對於習慣了白嫖的雲玩家來說,價格再低,也不會比白嫖更低。

所以,綜合考慮之後,定價28塊,這已經是系統允許的最低定價了。

在目標玩家群體相對固定的情況下,定價越低,自然賺得越少!

這個定價引發了公司中一些人的擔憂,怕收不回成本,但裴謙力排眾議,還是敲定了這個價格。

裴謙希望這款遊戲的關鍵詞是:投入巨大、場面酷炫、熱度極高、銷量慘淡!

到目前為止,《遊戲製作人》這款遊戲的主要投入都是在美術方面,大概砸進去了200多萬,其他投入加一起,三百萬左右。

阮光建那邊確實給了優惠,但他只是負責遊戲的原畫概念設計,具體的原畫、場景、模型等等,還都是要額外花錢的。

再考慮到其他各種雜七雜八的投入,這遊戲大約得賣出30萬份,才有的賺!

對於不要賣到30萬份這一目標,裴謙還是有一點點信心的。

玩家裡有那麼一小撮人是抖M這可以接受,總不能有30萬的抖M吧??

……

在遊戲發售的同時,喬梁也更新了影片。

更新完成之後,喬梁直接關掉番薯網後臺,粉絲群聊天訊息免打擾,手機調到靜音狀態。

自閉模式,一氣呵成!

然後第一時間把影片的地址發給呂明亮。

沒過多久,那邊打款了。

錢已到賬,喬梁長出一口氣。

完美!

直接進入鴕鳥狀態,哪管身後洪水滔天,反正錢到手了,先玩兩個月再說!

就算再怎麼捱罵,兩個月後風頭過去了,就當無事發生過,喬老溼又是一條好漢。

……

在喬梁釋出影片後不久,他的粉絲們就收到了推送。

在短短十分鐘之內,粉絲們的心情發生了巨大波動,受到了成噸的傷害!

看到喬老溼更新了影片,第一反應是高興。

仔細一看發現是“本月新遊推薦”,熱情瞬間涼了一半,因為他們很清楚,這就是常規恰飯,影片不會很有意思。

一部分粉絲閒得沒事幹,點了進去。

然後,他們的三觀碎成了渣渣!

影片全程的所有影像都是某一款遊戲的畫面,畫面倒是挺精美,沒什麼可挑剔的。

關鍵在於配音的內容只能用四個字來形容,就是不堪入耳!

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