第197章 這遊戲真是爛得難以置信……(1 / 2)

“我到底玩了個什麼遊戲……”

林晚合上膝上型電腦的螢幕,陷入沉思。

這款名叫《熱血戰歌》的遊戲,完全重新整理了她對於遊戲認識的下限。

這世界上,竟然還能有這麼垃圾的遊戲???

雖說已經經過了新版本的更新和改動,但這些改動主要是玩法和設計上的。

不管怎麼改動,《熱血戰歌》也仍舊是一款頁遊,點進去就有無數個理由在勸退林晚。

畫面稀爛,仍舊充斥著上個世紀的審美風格,裡面的人物一個個拖著花紋細碎、毫無設計感的鎧甲,身上包裹著浮誇而又庸俗的金色特效,背後還揹著一對五顏六色的大翅膀。

場景看起來顯得亂七八糟,尤其是在主城,大量玩家全都扎堆聚集在一起,每個人都穿著五顏六色的裝備,頭上頂著包括ID、公會、稱號等一系列資訊在內的超長名字,整個畫面簡直是亂成了一鍋粥。

遊戲中倒是非常貼心地提供了遮蔽其他玩家的功能,開啟之後也確實能夠很好地找到自己所在的位置。

但由此產生的問題是整個遊戲立刻變得原形畢露,顯得極為冷清,那些並不精緻的場景也清晰地呈現在玩家面前。

遊戲的音樂音效充滿著上一個十年的味道,說不上很難聽,但總會有一種出戏的感覺。

而且最關鍵的是,這是一款頁遊。

所以,它絕大多數的美術資源都需要從網路上下載。

每次進入一個新地圖、新場景的時候,由於美術資源沒有下載完畢,畫面上總是會出現一個小進度條,顯示著“資源載入中”;

而且,所有的玩家也都變成了黑色的預設小人,地圖場景也需要一段時間才能載入出來;

在一些可能會頻繁切換場景的地方,每一次切換都讓人覺得崩潰。

至於玩法更是老套又單調,無非是刷怪、升級、跑任務等等,說是“老掉牙”都有點抬舉它。

林晚幾乎是捏著鼻子玩了五分鐘,就只有一個感覺。

Low!

這遊戲就算是倒貼錢,她也不會想玩的。

林晚有點後悔了。

對裴總太過信任,所以當時沒有考慮太多就接受了這個任務。

她隱約知道一些觴洋遊戲的事情,也知道這家公司有一款比較撲街的遊戲作品。

但她萬萬沒想到,竟然能撲街到這種地步!

在林晚的概念中,所謂撲街的作品,可能就是比天火工作室的《彈痕》再低幾個檔次的水平。

然而看到《熱血戰歌》她才意識到,這哪是低幾個檔次的問題啊,這是差了幾個年頭的問題!

這遊戲甚至讓她覺得自己好像回到了十年前。

試玩了一下這遊戲之後,林晚除了產生一些本能的不適之外,也對裴謙的這個決定產生了深深的懷疑和費解。

裴總……幹嘛要收購這麼一家遊戲公司?

從任何角度來看,這家遊戲公司應該都只有一個歸宿:被市場淘汰。

這家公司就該原地破產,設計出這款遊戲的設計師也該另謀高就,實在沒公司要的話,還不如轉行。

就從這遊戲的情況來看,它的主設計師就不該存在於這個行業內!

但裴總還是收購了這家公司,而且據說,還親自提拔了一名新人,並提出了整改意見。

林晚現在看到的情況,已經是裴總整改後的版本了。

但顯然,這距離一款真正能賺錢的遊戲,還差得遠。

林晚有點退縮,有點不想去了。

在騰達遊戲這邊研發《回頭是岸》多好啊?

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