第1150章 直播《動物海島VR》(1 / 2)

不過問題在於,他之前體驗的時候並沒有留下影片資料,所以想要素材的話,還是得到遊戲中體驗、錄製。

喬梁想起來,最近已經有很長時間都沒有直播了。

正好,開播玩一下《動物海島》,給粉絲們講解一下,順便錄製素材。

然後就瘋狂爆肝,爭取在這個週末就把影片給肝出來!

開播之前,先做好準備工作。

在這一點上,喬梁也是吸取了之前很多小主播在直播VR遊戲時的教訓。

常規的主機、電腦和手機遊戲,只要透過採集卡或者錄屏軟體把畫面實時地傳播給觀眾就可以,但VR遊戲不行。

VR遊戲的影片畫面雖然可以變成平面的,但觀眾看到的畫面,鏡頭仍舊會隨著主播的視角到處擺動。

對於主播來說,頻繁地晃動視角也不會感覺到任何的不適,但對觀眾來說,就會晃得非常暈。

而且,主播的許多動作,觀眾們也根本看不到。

這些無疑都會大大削弱VR遊戲的直播效果。

在之前行為藝術式宣發的過程中,很多小主播沒經驗,所以雖然也做了直播,但反響不佳。

喬梁考慮了許久,這些問題難以徹底解決,但可以透過一定的手段改善。

首先,儘可能地穩住自己的脖子,少晃。

這個辦法雖然看起來簡單粗暴,但確實很有效。

很多人平時有細碎的小動作,習慣性地搖頭晃腦,但自己感覺不出來。玩VR遊戲的時候,這種小習慣也會帶入到遊戲中去。

儘可能地少晃脖子,穩住鏡頭,觀眾的暈眩感就會大大減輕。

而且,《動物海島VR》中為了方便玩家,提供了抓取物品的功能,這樣一來,玩家不需要頻繁地彎腰撿東西,大部分時間保持平視即可,這也算是一個優點。

其次,額外準備一個攝像頭,拍攝自己在現實中的動作;再透過一個簡單的軟體,偵測手柄的按鈕按壓狀態,並在畫面上顯示出來。

透過現實中的畫面,可以讓觀眾更好地知道VR遊戲是如何操作的。

很多沒有接觸過VR遊戲的人,可能會誤認為VR遊戲也是用按鈕操控,跟電腦遊戲並沒有太大的本質區別,透過這個鏡頭可以讓他們認識到自己的想法是非常錯誤的。

而偵測按鈕按壓狀態的軟體也很常見,很多主播都用過。有些是為了讓觀眾更好地知道自己的操作,也有些是為了證明自己沒開掛。

這個按鈕偵測的功能,再搭配上現實的畫面,就可以更好地向觀眾展示VR優秀的特性了。

全都準備好之後,喬梁把這些內容全都合併到直播的畫面上。

跟電腦遊戲不同,VR遊戲的介面UI是非常簡潔的,因為許多內容不需要放在視野中。

就比如玩家的狀態、子彈數等資料,完全可以放在玩家的手背上,只有玩家看向手背的時候才會顯示。

《動物海島VR》更是把這一點做到了極致,整個介面上幾乎沒有任何UI,進一步增強了代入感。

喬梁把真實的鏡頭畫面放在整個畫面的左上角,把偵測手柄按鈕的介面放在畫面的右上角。

這兩個部分的畫面內容不是特別重要,可以遮蓋。

左下和右下兩個位置還得顯示兩隻手的動作以及手臂上的各種UI資訊。

全都搞定之後,喬梁開啟直播,同時準備進入《動物海島VR》中體驗遊戲。

……

開播之後沒多久,就有很多粉絲湧入直播間。

“夭壽了!鴿子精竟然直播了!”

“昨天不是發了一期影片了嗎?還以為老喬接下來要給自己放假三個月呢!”

“哇,今天這是……要直播《動物海島》了?”

一看到直播間的畫面,很多觀眾就已經明白喬老溼要幹嘛了。

但是從彈幕的內容來看,許多觀眾卻並沒有太多期待或者激動的感覺。

“老喬還是別播《動物海島》了,VR遊戲直播沒啥意思啊,還是播一下《回頭是岸》受苦吧!也可以提前給《永墮輪迴》預熱一下。”

“播VR遊戲我就要溜了,會暈的。”

“休閒遊戲再怎麼做也就那樣,我看其他主播玩了個開頭,不是我的菜。”

顯然,很多玩家對喬梁目前的直播內容並沒有太大的興趣。

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