從墓穴入口潛入酒窖後,6瀟利用酒桶架之間的視覺死角,用袖劍無聲無息的解決了一名背對自己的守衛。
將屍體拖入雜物堆之中,6瀟以幾乎完全相同的方式挨個解決了酒窖內不多的幾名守衛,並且找到了通往下一個區域的入口。
這間秘密酒窖的隔壁是一座大型圖書館,大量整齊的書架陳列其中,數倍於酒窖數量的守衛將這裡防守得頗為嚴密。
進入圖書館,6瀟透過千里眼觀察,現了兩條通往不同方向的岔路。
其中一條是繼續往上攀爬,沿途的守衛數量較少,很可能是直通刺客墓穴所在的途經。
另一個出口則是圖書館的大門,守衛數量眾多,且暫時無法得知大門通往哪裡。
‘二選一嗎?’
6瀟躲在圖書館下層的牆角陰影處,根據行動難易度和事態的輕重緩急權衡了一番,最終決定暫時放棄探索刺客墓穴,集中精力突破大門的防守。
如果酒窖和圖書館真的像6瀟猜想的一樣與聖母昇天教堂相連,他必須抓緊時間確認羅德里戈的下落。
6瀟不認為那個西班牙人會一直躲在聖吉米尼亞諾的大後方安心等待訊息。
一旦時機成熟,羅德里戈必然會親自前往佛羅倫薩主持大局,留給6瀟打探訊息的時間並不充裕。
況且馬里奧率領的傭兵正在城外向聖吉米尼亞諾動佯攻,所謂君子不立危牆下,羅德里戈一旦見勢不妙很可能提前撤離。
相比地形複雜的酒窖,6瀟在圖書館內的行動有些束手束腳。
這座圖書館一共分為兩層,6瀟現在躲在第一層與地下酒窖相連的通道陰影內。
一層的守衛巡邏人數至少有十幾人,二樓也時不時會看到守衛站在樓層邊緣向下掃視,防守力度非常高。
現實世界中,守衛們當然不會像遊戲一樣始終使用固定的巡邏路線,隨機性相當大。
耐心的在角落中等待了十分鐘,6瀟終於抓到正對自己的守衛閉眼打哈欠的間隙,大步衝出藏身處,先後踩在書架和牆壁上三角借力,在一秒之內伸手攀住二層的欄杆。
此時二層的守衛剛剛完成一輪高空掃視巡邏,正好轉身背對著6瀟。
為了不耽誤時間惹來其他守衛的注意,6瀟利用腰腹力量和之前攀爬的衝力,雙手背向抓住二層邊緣,將自己的下半身先甩了上去。
“蹭!”
不等雙腿落地,6瀟的皮靴中彈出利刃,左腳的靴刃劃過守衛的側面脖頸,右腳腳背繞前堵住對方的嘴巴。
“唔!”
只來得及出一聲悶哼,氣管和大動脈被割破的守衛痛苦的軟倒。
6瀟雙腿先落地後順勢滾入二層,在守衛倒地出動靜之前扶住他,利用二層的實木欄杆作為遮擋,將屍體藏在對面看不到的死角處。
順利進入視線良好的二層,接下來的行動就相對輕鬆了不少。
6瀟沿著二層相互貫通的通道,將幾個瞭望視窗附近的守衛一一解決,解除了接下來的行動中被高層守衛現的風險。
‘重頭戲來了。’
諾大的圖書館中,十多名守衛的巡邏路線多有重疊,視線覆蓋範圍很大,光靠書架的遮擋想無聲無息的幹掉他們基本上是不可能的。
好在這座圖書館高處有不少支出的橫樑,由於二層守衛的掩護,圖書館下層的巡邏衛兵通常不會抬頭觀察自己的頭頂。
藉助這個思維盲區,6瀟小心翼翼的在高梁之上無聲移動。
途徑守衛們的巡邏區域時,6瀟甚至能聞到他們身上淡淡的酒味,顯然不久前他們才到酒窖中偷偷享用過。
‘必須抓緊時間了,萬一有人突然想去下面討酒喝,肯定一眼就能看出酒窖中的異常狀況。’