“Virtue的招牌千珏被重做讓我很是費解,就像很多玩家所說的那樣,千珏的強度並不超模,根本沒有進行改動的必要,這很難不讓人覺得是拳頭在故意針對某位選手。”
“設身處地換位思考,如果我用德萊文在聯賽中只因亂殺一局就要被設計師進行重做……我恐怕做不到Virtue那般心態平和!”
BrTT單論德萊文熟練度不如傑克。
但要比人氣,BrTT在南美LOL圈子裡就是一尊真神!
此言一出,巴西玩家群情激奮,紛紛在拳頭的推特下方留言,想討要一個說法。
見逐漸變成順風局,後續跳出來的選手越來越多。
歷年受到拳頭針對的明星選手都在近日採訪中暗戳戳諷刺設計師。
其中最重磅的當屬Faker。
“說實話,適應版本變化是電競職業選手的必備素質,”李相赫語氣平靜,“但這並不包括無謂的針對。”
“我個人遭遇的並不少,對此應該也有發言權……有時拳頭必須要好好思考一項改動對於遊戲和比賽是否有積極且健康的意義,從更加理性的角度來考慮問題,而並非任由感性情緒來支配。”
Faker嘴硬歸嘴硬,但此時也知道和誰站在統一戰線上。
如果說之前那群明星選手的發言還能讓拳頭沉得住氣。
那麼顧行和李相赫的接連開口,無疑令他們坐立難安!
道理很簡單。
英雄聯盟賽事發展到今天已是第七個年頭。
期間誕生過比爾森、歐成、Deft、Clearlove……等等在各大聯賽裡擁躉無數的頂級選手。
但是真正能做到全球化的明星並不多。
雙冠王李相赫算一個。
顧行如今也有潛力。
他們的共同點就是,只要ID和臉往直播畫面裡一擺,就能扛起全球數個賽區的觀賽收視,粉絲遍佈全世界!
真把二人惹惱了,產生的負面影響對拳頭未來發展極其不利!
顧行看到拳頭首席設計師鬼蟹在昨晚釋出了一條情況說明推文。
大致意思很簡單。
先聲稱自己近期接到眾多職業選手以及玩家的反饋,側面表達出拳頭處理問題非常迅速。
而後奔向主題。
鬼蟹詳細說明設計師團隊對於千珏的改動思路。
顧行仔細瀏覽,差點被對方的說法給整笑了。
按照拳頭的理論,他們是認為原版千珏提升百分比傷害的被動對於坦克英雄來說太不友好,和季中版本拳頭對於前排角色的改動重做理念相沖突。
簡單試想一下,坦克臥薪嚐膽忍辱負重,好不容易憋出兩件套,興沖沖出門打團,結果被千珏依靠百分比傷害輕而易舉射穿防線,心情會有多憋屈?
拳頭設計師進而闡述老千珏的機制問題,話裡話外表達出的潛臺詞就是先前永獵雙子的英雄弱勢期過於模糊,讓對手難以針對。
鬼蟹聲稱普攻附帶百分比傷害這種神級機制的獲取必須要付出代價。
他還拿薇恩來舉例——這英雄對線能力過於孱弱,而且清線水平堪憂,弊端顯而易見。
以此來論證千珏在獲得超凡力量時並未付出任何代價的機制是不科學不合理的。
所以才將其進行回爐重做!
顧行一時間都不知道說何是好。
拳頭你咋不講講老版千珏前期Gank能力太差,戰鬥力也不高的事情呢?
千珏真要按你說的那麼強,為啥除我之外職業賽場上沒人用啊?
避重就輕選擇性回答是吧?
鬼蟹奉行打一棒再喂個甜棗的理念。
轉而又說設計師同事已經接收到千珏在重做後強度低於預期的資訊,決定在即將上線的7.12版本里給予羊靈一點小小的幫助。
最後還重申態度,說拳頭為所有玩家服務的初心不改,始終秉持科學體系化的補丁實裝過程,為職業賽場和排位賽創造友好公平的環境而不懈努力。
完美公關!
雖然明眼人都知道拳頭在針對顧行,但總設計師出來發聲解釋打太極拳,估計也不會再有下文。
顧行很清楚,自己目前能做到的極限不過如此。
想用他的影響力去給拳頭施壓,讓對方回撥千珏版本,這本身也不現實。
長嘆一聲後,顧行想看點輕鬆愉快的新聞。