完結感言(1 / 3)

敲下這行字的時候,《什麼叫六邊形打野啊》的正文部分就算告一段落。

從2o22年1月1日到2o24年1月31日,我用兩年有餘的時間寫完顧行的故事,篇幅531萬字,擱起點應該也算長篇。

這是我網文生涯中最長的一篇小說,實際上構設六邊形打野時,就有想過要繼續圍繞s6-s8賽季寫一部篇幅較長的聯盟文。

有一說一,近兩年的起點風向不比以前。

原來長篇寫法比較受歡迎,只要不寫崩,積累的讀者越來越多,各種渠道收益也水漲船高。

但以前是以前,現在是現在。

近兩年渠道沒之前火熱,推薦也更傾向於給新書,老書多數情況下後半程的收益會慢慢下降。

理論上寫2oo-3oo萬字左右的網文會比較適應近期起點的風向節奏,寫太長讀者也不太願意追著看。

不過我當時還是想努力寫長一點。

一是因為當初寫遊走型中單時積累了大量這三個賽季的重要資料和思路都沒有用上;二是我認為遊走型中單前期的部分處理有些潦草,完全可以擴充出來寫一本雖然也是寫s6-s8,但劇情走向和遊走型中單完全不一致的聯盟文;三是我想看看自己到底能不能駕馭住長篇寫法。

事實證明長篇想法的執行稱得上差強人意。

不敢說寫的多好,起碼算是平穩著6。

531萬字的小說裡,不管是己方陣容的隊友、對手陣容的配置,亦或是版本部分的演進方向,六邊形打野的絕大多數內容都跟遊走型中單截然不同,唯一相似的地方是基於部分現實世界線的版本解讀。

例如s6世界賽的野核+下路消耗poke,s7賽季的上路單帶+香爐怪+視野戰,s8賽季的上中搖擺+缺失視野後圍繞河道蟹進行的血腥對抗,這些既定事實我沒有做改動,但是追本溯源,關於每個世界賽版本是如何演變而來的,我花了不少心思,具體描寫跟遊走型中單是兩條路線,努力讓讀者保持一定的新鮮感。

在成績方面,這本同樣主寫s6-s8賽季的打野位聯盟文算是兌現了我在遊走型中單完結感言裡所說的承諾,取得了不小的突破。

起點聯盟文的最高均訂、最高追訂和最高月票全是靠六邊形打野拿的。

均訂高峰期大概是在s7春季賽,出頭;追訂是s6世界賽奪冠之後,24小時內的最新章節追訂在左右。

從第二冠的情節開始,成績開始走下坡路,追訂腰斬,等第三冠的過程中再腰斬。

我剛剛看了一下後臺,第三冠世界賽那些章節的追訂基本是在4ooo-5ooo左右徘徊,收尾的正文結局追訂要再高一些。

追訂下滑連帶著均訂也在跌,不過好在平穩收尾。

目前還是坐穩了起點聯盟文成績的頭把交椅,也靠著這本六邊形打野拿了遊戲分類的天王。

在我看來,這本書單論成績是挺滿意的,字數5oo+的網文做到這一步並不算容易。

而且六邊形打野也沒怎麼吃到起點的防盜紅利,正兒八經開防盜的時候第一冠的成績爬坡期都過去了,稍微有點可惜,不然或許能再上一層樓。

成績起伏的具體原因我在上個單章裡有提到過,根源在於一直贏讓讀者沒期待感,再加上篇幅過長,中間棄書養書的讀者很多。

另一方面就是從第二冠開始的幾條支線引起的爭議比較大,從e+到感情戲都有。

根源是作者菌自己沒有寫好,終歸是筆力有限,高估了劇情把控能力。

跳出來看,這倒未嘗不是件好事,認清優點和弊端,後續就爭取避開某些雷區。

我最後是砍掉了大半支線,基本只留下顧行三連冠這一條主線。

這會導致第三冠看起來會格外枯燥,為此我想方設法去更換了比賽劇情的描寫方式,所幸收效尚可,打算下本書可以延續下去。

綜合來看,要我對六邊形打野打個分的話……

s6賽季大概就是優良,內容翔實程度和角色描寫、劇情豐滿程度要比遊走型中單的冠強一些。

後者一提到s6,無非就是林燃卡爾瑪號令之旗來剋制skT時光+豹女的中野雙ap組合,除此之外會比較蒼白無力,前者能想起的畫面——例如顧行自己的千珏盲僧、侯爺和Imp以及老虎隊成員的得意與失意,相較於遊走型中單會更豐富一點。

第二冠這一階段,我能給自己一個及格分,對我而言整塊內容就是中規中矩,頂多在寫法上會比遊走型中單成熟一點,看起來沒有那麼枯燥。

第三冠這一部分篇幅,我會給不及格。

支線描寫的不太行,自己更新也拉胯,創作熱情直線下滑。

所以我在感言開頭所說的只是平穩落地,屬於聯盟文正常的成績高開-腰斬-再腰斬節奏,而非高開高走。

寫到最後就是一場接一場的比賽,別說大家,我自己寫得都有點沒精神,枯燥且乏味,不如遊走型中單的第三冠內容豐富。

還有一點要提的就是廣受詬病的更新問題,作者菌大抵是有點拖延症,不到凌晨之前總是會精力分散沒辦法專注下去碼字,之前答應過很多次但總是改幾天然後迴歸原樣,在這裡跟大家說聲對不起。

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