使用10場及以上的英雄基本都維持在60%勝率以上。
可是有一名角色特立獨行。
男槍。
作為S6季前賽才改成打野的英雄,笨雞使用男槍時的勝率還不到5成!
再配合SKT今年還不錯的聯賽成績,怎麼想都多少沾點菜。
另外兩名經典野核角色,笨雞更是從來不用!
“沒錯,他們絕對不玩野核的,”紅米一針見血,“打野在SKT裡面就是保姆。”
他和具晟彬對Bengi以及SKT的整體風格非常瞭解。
從宏觀角度來看,SKT是最‘古板’的戰隊。
自S3賽季到現在,打法從來沒變過。
上單Impact/Marin/Duke負責單帶,給隊伍拉扯發育空間,自己玩也能很舒心。
打野笨雞純純的工具人保爹打法。
中單Faker和下路Piglet/Bang雙C呼應,依靠強大實力保證隊伍後期。
輔助福滿多/Wolf負責保隊友,佈置視野和必要時開團。
SKT建隊起換過不少隊員,最後就是換湯不換藥!
他們的思路自始至終不曾改變,歸根結底還是那一套依靠穩健對線拖到中後期,雙C發力接管比賽。
這是最四平八穩的戰術。
所以三星白S4才能幹碎SKT。
刨除選手自身狀態問題,就從風格上看,三星白也最剋制對方。
對三和Mata川的野輔聯動,直接能把SKT防線鑿穿!
笨雞當年被冠以The Jungle的黑稱,和三星白的兇狠不無關係,縮在野區裡壓根不敢出來。
SKT打野崩盤,三路線上面對野區一片黑,連發育都很困難,根本拖不到後期!
換而言之,SKT這隊伍完全不會保打野,野核打法從何談起?
“不可能保打野的話,”顧行望著客戶端裡不停流逝的BP倒計時,大腦飛速轉動,“那豹女還是要主動和線上配合,而不是隊友去野區幫她……”
他推導著邏輯。
“可豹女這版本Gank能力並不強,線上硬控太少,標槍不太好中……”
顧行想到這裡。
靈感突然迸發。
賽前準備中,VG曾經專門研究過SKT暴露出的底牌。
其中就有可以幫助打野提高技能命中率的角色!
“時光?!”
顧行脫口而出。
而身邊有人異口同聲,也喊出了相同的答案。
他側頭望去,撞上李知勳的視線。
紅米也反應的很快,腦中迅速整理出答案。
當機立斷改變了自己賽前想要放出時光來剋制的注意,立馬下達指令,“搶,把時光搶下來!”
同時紅米見選英雄時間所剩無幾,還在衝裁判大喊,“我們要拿時光和燼的!”
根據賽事規定,如果每輪選人倒計時結束,隊伍還沒確定選擇,會受到相應處罰。
但只要教練提前進行說明,就算隊員沒找到相應英雄,重開BP也會得到修改機會。
紅米就怕隊員們短時間內在一群英雄裡找不到正確角色,未雨綢繆提前做預備。
不過顧行眼睛挺尖。
順利在犄角旮旯裡發現了時光,趕緊將其鎖定!
朱小龍也在最後一秒點到燼。
VG前兩名角色選下來,更是瞬間引爆了斯臺普斯中心內的觀賽熱情!