第631章:VG的困境,峽谷大發明家的表演?(2 / 4)

加里奧的對線強度在去年季前賽慘遭削弱後,本就變得十分不堪。

春季賽能上場,靠的就是一手餘震提供的即時坦度以及R【硬熊登場】的短CD頻繁支援。

現在三級R冷卻大幅度提高,對於本來就不太出CD裝備的加里奧而言,無疑於史詩級削弱!

“慘遭毒手的還有塞恩、巖雀和瑞茲,”紅米翻到下一頁幻燈片,“塞恩Q傷害收益係數調低,增加了隨技能等級提升的成長性,不過基礎傷害小有增加,毫無疑問這就是在針對中單塞恩。”

上單塞恩都是主Q,前期降低的加成傷害會被基礎輸出的增加所彌補。

而中單老司機都是帶彗星的主E玩法,Q往往要到13級才能點滿。

缺少技能傷害,中單塞恩的清線能力就會被弱化!

“巖雀基礎生命值降低30點,前期Q【石穿】的冷卻提高2秒鐘;相比之下瑞茲的改動要小得多,只是增加了W【符文禁錮】的低等級耗藍量……”

紅米語速越來越快,Kuro臉色則愈發僵硬。

“拳頭是不是油餅啊!”李瑞行倍感難頂,“合著就削我擅長的英雄唄?”

偏遊走能支援野區的角色通通被砍,對Kuro就是致命打擊!

“是這樣的,”紅米很是無奈,“今年拳頭似乎轉了性,不再針對銷顧,而是開始找咱們隊內的其餘選手來開刀。”

顧行深有同感。

去年雖然設計師也削弱過傑克颶風女警這樣的套路,但總體而言還是圍繞打野來進行針對。

光看千珏的幾次修改與重做就可見一斑!

更別提S7季前賽直接把當年威名赫赫的野核一刀砍廢,設計師就差把‘削顧行’三個字刻在臉上了!

但今年到目前為止,顧行日子過的很舒坦。

之前玩的青鋼影打野一直沒挨刀,千珏也沒有再被改動,野區節奏令他輕鬆愜意。

反倒是隊友有點遭不住了。

尤其是中路。

幾次削弱全都圍繞Kuro展開,往往剛把一名英雄練好,就被設計師一刀砍了下去!

一個24歲電競老頭,著實遭不住如此針對!

顧行猜測應該是和設計師主管換人有關係。

之前春麗主刀對自己愛恨交加,主打的就是你玩什麼我削什麼。

而春麗辭職後,新換上來的設計師主管肯定要做出改變。

只不過目前很難看出針對的物件變更後效果如何……

顧行這時還很樂觀。

但是兩天訓練賽打完,他就笑不出來了。

一堆中單被削,想想就知道版本環境勢必會發生改變!

遊走型中單式微,法核當道,令Kuro很難適應。

並且正如紅米預想的那樣,當前版本Rank裡的搖擺王刀妹到職業賽場很難在上路立足。

根源在於輻射能力差異。

玩刀妹的都知道,這英雄屬於經典的贏線不贏局。

對線期打出優勢並不困難,尤其是在這個大招還帶繳械的版本,你玩個刀妹還均勢,不如別碰這英雄。

職業賽場也不例外。

那麼問題就轉移到如何去把對線優勢轉化為團隊優勢上。

眾所周知,上單純屬孤兒路,你線優與否,在對線期對團隊的幫助真不大。

等到轉線期終於能單帶,又會因為殭屍守衛以及眼位空缺而束手束腳,不敢帶線過深,生怕正面隊友被強開。

上單刀妹的作用就會被無限弱化!

反觀中單位,刀妹在這個強勢中單普遍被削的環境下照樣能夠輕易大殺四方。

別看中路線短,刀妹很難透過運營兵線去找到單殺機會,但是線權可是實打實的!

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