由於國服的運營權在騰訊手裡,版本更新的漢化實裝自然也是他們負責。
想到這裡,顧行頓感困惑,【不應該啊,國服更新速度不是比外服慢一個周嘛,你們還用這麼忙?】
國服現在要漢化要稽核,往往版本實裝速度要慢上不少。
不過在顧行看來,一個周時間肯定夠用。
又不生產程式碼,適配一下測試上線不就好了?
沈關山享受著小姑子的免費車接車送服務,偶爾碰到紅燈停車等待時就餵給對方一隻妙脆角,剩下的閒工夫都用來與男友聊天。
【你太小看國服更新的工作難度啦,too young too naive,面板要定什麼價位,哪些要變成限定,抽獎活動的機率調整,都要開會討論的好嗎?】
顧行無言以對。
國服獨立運營,有自己的貨幣系統,跟外服的統一售價不同,雀氏要考慮定價問題。
沈關山又發來一條資訊,【而且上面目前還在督促我們提高版本更新效率,爭取趕上國際服的進度,大家這才不得不加班,我聽同事說,現在落後外服一個周就是改良後的結果,S5的時候慢上半個月也是很正常的事】
談到這裡,顧行來了興致。
【我知道,Imp當時跟我抱怨過……】
他將這段往事的前因後果講給女友聽。
S5賽季,國服更新速度慢的一批。
2015年9月24日,騰訊上線5.18補丁,這也是那一年全球總決賽的版本。
而在10月1號,就是世界賽小組賽階段的開賽日!
之間僅僅相隔一週!
甚至三支代表隊飛抵主辦地歐洲時,國服都沒更新到5.18版本!
樂觀隊當時只能到歐洲後臨時適應,期間還要配合拳頭搞拍攝和彩排,可想而知根本沒多少精力來訓練!
人家其他隊伍都玩了三週的5.18,LPL賽區磨合一週就匆匆上陣,加上賽訓團隊本來就不如歐韓,導致S5小組賽首日就遭遇滑鐵盧,IG更是貢獻出投降的冥場面!
S5世界賽也是LPL第一次品嚐到版本變更帶來的劇痛。
從當年MSI冠軍到IEM上倒數第一WE戰勝LCK春季常規賽第一老虎隊的巔峰發揮,再到全球總決賽8強+雙16強的小丑表演,一個版本就夠了。
Imp去年在VG時沒少抨擊過國服的版本更新速度。
他認為版本適應的時間太短,是造成樂觀隊S5世界賽折戟的重要原因。
當然,這是具晟彬的一家之言,他身為LGD成員,難免會避開自身問題,重點強調外界的影響。
顧行那時候身為觀眾,他就覺得LGD膨脹,另外又有教練組風波,淘寶權打對面4ap陣容出藍盾,再加火男鍊鐵你不輸誰輸?
沈關山對男友分享的電競圈趣事很感興趣——不過就算是顧行發些流水賬廢話,她也挺願意聽。
PatrickStar:【當時是不是都不往韓服走啊,那邊版本更新會快一點】
顧行手指飛快敲擊著手機鍵盤,【那雀氏,那幾年大夥都在國服玩,要不然總有人喜歡吹那幾年艾歐尼亞的含金量呢?】
彼時跑去韓服訓練的風氣尚未形成,國服全是天才少年與職業選手的混戰。
例如兮夜、香鍋、火焰鼠等LPL隊員都在電一征戰,頂尖排位賽強度著實很高。
大家就是偶爾同LCK戰隊約訓練賽時才會去韓服來幾盤。
自從S5世界賽屈辱失利後,LPL隊伍越來越重視版本與賽訓,教練組也從原來的全職外賣美食家變成兼職。
因此版本更新速度更快、排位風格更符合賽場體系、職業選手更多的韓服就變成各大戰隊的預設訓練伺服器!
顧行、傑克以及TheShy等人在S6賽季的輪番登頂,就是艾歐尼亞千分王者們的最後餘暉。
天才少年與職業選手的離開,迅速使電一高分段變為電競橫店,裡面全是劇組。
顧行同女友閒聊著因S5世界賽前夕國服版本更新速度過慢而引發的種種趣聞,忽而手指一頓。
等等……
世界賽版本?
這跟VG要藏的戰術息息相關!
只要補丁內容確定下來實裝客戶端,隊伍就可以為所欲為!