根本發揮不出來應有的對線實力!
“Virtue跑到中路再強行踢Tank一腳,他清楚黃雞沒有閃現和大招,因此毫無顧忌,強行消耗對方中單的血量!”
顧行有W【恐懼之靈】,刷野就能回覆不菲的生命值。
而蛇隊的黃雞可沒有任何的血量回復手段!
他一套技能打掉了黃雞近一半的血量,把Tank給噁心得夠嗆。
賤不賤吶?
要是不回泉水補給血量,侯爺的吸血鬼指不定一套技能上來都能給他秒了!
穩妥起見,Tank還是選擇從心回城。
“兵線位置不是很舒服,黃雞回家要虧損不少小兵啊……”米勒代入Tank的視角,覺得自己拳頭都硬了,趕緊轉移話題,“這段時間Virtue開始不停的刷存在感!”
先前顧行顧慮太多不敢輕易動手,主要是因為他當時野區單挑打不贏雷克塞。
一旦貿然出擊,很容易送給對手破綻。
而在中野對拼2v2大獲全勝之後,野區對位已經兩極反轉。
現在輪到裝備領先的顧行佔據賽場主動權!
單挑能穩贏對方打野,他做事的空間就會相當廣闊。
就算沒拿到收益,上局吃過虧的Sofm也不敢隨意進VG野區反野,要是再被守株待兔蹲一次,後果不堪設想。
Sofm在這種情況下也不知如何是好。
對面顧行每次出擊都能佔到便宜,要麼壓低線上選手的血量,要麼直接逼閃現。
期間還再度來中路,配合侯爺成功擊殺了沒閃的Tank。
無處不在的人馬讓蛇隊的眾人苦不堪言!
赫卡里姆的高機動性,讓它可以節省出趕路時間,騰出間隙不停帶給線上壓力!
Sofm的大腦飛速轉動。
但短時間內很難思考出一個完美的解決方案。
他只得一邊刷野發育,一邊尋找對方人馬的破綻。
殊不知顧行已經盯上了他!
Sofm沒有閃現,必然非常好殺。
而且蛇隊鋒喙鳥營地的重新整理時間早已被他牢牢掌握,對面雷克塞必然要來刷!
顧行很有信心。
他刷完自家野怪,回城藉助剛才擊殺黃雞獲得的金幣做出耀光提升戰鬥力,為即將爆發的野區戰鬥做準備。
等自己疾跑轉好,顧行挺身闖入下河道,打算進入蛇隊下半區。
“侯爺能幫我拖著黃雞嗎,別讓他過來支援!”他想讓隊友配合一下。
Easyhoon一口答應下來。
顧行先後到中路幫了兩次,還讓自己拿了一顆人頭,現在只是要求他拖住Tank,這不過是舉手之勞!
“Virtue果斷進行入侵……”記得不忘觀察小地圖,立馬意識到不對,“兩名打野要相遇了!”
Sofm操作著雷克塞潛伏在地下,來到自家的F4營地。
他的野區嗅覺相當敏銳,透過精準計算與出色的路線規劃,可以讓自己在營地重新整理的那刻就出現在附近,第一時間刷掉野怪。
這是優點,讓打野位的他發育能力極強。
但也是缺點,對方只要通曉這種刷野模式,在無視野時也能判斷捕捉到Sofm的位置!
顧行將這種思維拿捏的很死,畢竟他倆可以說是全世界最擅長精細化反野的職業選手。
要說彼此之間的最大不同點,顧行認為是自己還從廠長那裡習得過另外一種打野風格,在紅米這種頂級教練的幫助下,能夠融合並開創出獨屬於他的打法。
可Sofm不行,他得靠獨自摸索。
換而言之,顧行能掐時間判斷出Sofm的位置,但對方猜不到他的所處區域。
這是顧行最大的優勢!
……
Sofm剛來到鋒喙鳥營地,地聽術就給予反饋。
一牆之隔的側面,有個單位正在超高速移動!
整座峽谷中,能以這種速度奔跑的角色只有赫卡里姆!
Sofm大驚失色,扭頭就後跑。
開E加速狂奔而來的顧行在隔牆插眼看到雷克塞的那一瞬間,立馬開啟R【暗影衝擊】!
“人馬位移過牆,順利恐懼到沒有閃現的雷克塞!”
顧行調整位置,開啟疾跑提升移速與攻擊力。