第392章:LPL的成績並不理想?(2 / 6)

更何況,在前期透過工資裝拉開的經濟差距還和任務完成的獎勵直接掛鉤!

率先完成工資裝任務的輔助註定會在戰鬥力上領先對手!

資料分析師出身的火狐託著下巴面露思索之色。

“好像是真的有丶東西……”他轉而提出新的問題,“原本錢幣升到二級工資裝的時間點是多久?”

在場眾人默不作聲。

段德良不假思索,“正常情況下,清完第六波炮車兵線就正好可以回家花500金幣升級。”

幾名VG成員向小段投來異樣目光。

段德良立馬意識到自己犯下了一個錯誤。

他就不應該開口。

在外界的普遍認知中,聖物之盾是當前工資裝的主流,甚至佔到絕對的統治地位,VG也幾乎沒有使用過上古錢幣套路。

除去一盤卡爾瑪,都是玩布隆塔姆之類的短手保護輔。

要知道選手就算私下訓練賽和排位,大多也是使用版本強勢的角色,適應戰術並提升英雄熟練度。

按理來說,不應該對上古錢幣的升級節點如此熟悉!

段德良此番回答,很可能暴露VG隱藏的雙保排軟輔體系——因為目前只有長手軟輔才會選擇上古錢幣路線!

不過在場沒人注意。

大家精力都集中在Beryl的新套路上,無暇去思考段德良言語中的破綻。

“第六波兵線回城的話,上古錢幣積攢156金幣,距離完成任務還差494,剩餘的由二級工資裝來完成,需要12波兵線也就是整整6分鐘……”

火狐推算道,他對資料比較敏感,反應相當迅速,“這不是正好能趕在峽谷先鋒重新整理的前後完成任務嗎?”

下路第六波小兵清完,時間大概在四分半前後,加上這六分鐘,正好趕在先鋒降生的10分鐘出頭!

“如果把陣亡一次、或者因提前回城而錯過小兵的變數都算上,大概也就是11分鐘前後,還是能趕得上先鋒團!”

現在大家打先鋒,假若雙方都想爭奪,那勢必要進行一番拉扯才能分出勝負。

消耗的時間足夠讓Beryl完成自己的工資裝任務!

“上古錢幣目前的任務獎勵是給一個技能點,對於等級較低的輔助來說還是挺關鍵的……”紅米給補充說明,“而且我看了一下,Beryl這招很離譜,在先鋒團之前就有充足的經濟可以做出眼石,大大提升隊伍的勝算!”

10分鐘前後的先鋒團戰裡,眼石的3顆守衛能夠充分保障隊伍的視野。

在職業賽場上,視野的重要性毋庸置疑。

只要能佔據視野優勢,就是敵在明我在暗,擁有絕對的主動權!

況且10分鐘的節點,雙方都沒有到達9等提升掃描。

眼位一旦插下去,對手就很難排掉,如鯁在喉不得不任由動向被盡收眼底!

可想而知能為團隊帶來多少隱性收益!

“對位的輔助要是做二級工資裝,就沒有多餘的經濟去補眼石;做眼石的話,又無法升級工資裝,”顧行盤清楚邏輯,“不論如何,Beryl都手握優勢!”

休息室裡頓時響起窸窸窣窣的討論聲。

技能點、經濟、視野……

Beryl一箭三雕,簡直贏麻了!

“原來如此……”田野露出恍然大悟的神情,“前期輔助戰鬥力有時不比其餘位置差,Beryl蹭線就算在一定程度上壓制住己方中單的經驗,但是能為團隊賺到的收益遠大於中單損失!”

光是峽谷先鋒帶來的防禦塔與經濟效益,就不知道比中單共享出去的炮車兵線高到哪裡去了!

“龜龜,G2到底是從哪兒挖來的鬼才,”傑克倍感驚訝,“Beryl還是個新人吧,剛首發一個月就開始想點子?”

對方極具創新能力的打法著實令人大開眼界!

在座不少選手都讚歎不已。

三種工資裝裡,竊法之刃需要消耗敵方英雄才能觸發,強度還太低,再強的套路也拯救不了。

聖物之盾靠時間來積累層數,遊不遊走區別並不大,炮車兵+近戰兵皆可幫英雄儘早完成任務。

只有上古錢幣一種路線,可以透過頻繁離線遊走多蹭線來加快任務進度!

Beryl適逢其會,愣是為上古錢幣量身打造全新套路!

足以看出他高深的遊戲智商,在職業選手裡也是獨樹一幟的存在!

“雀氏厲害,”史森明深表欽佩,“感覺理解有點深啊!”

他成為職業選手也有小兩年時間,對這圈子有一定了解。

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