但面對劍姬,怎麼說也佔有射程優勢。
而且等級提升之後,納爾W【亢奮】每次觸發都有移速加成,可以讓它頻繁進行拉扯。
劍姬想要反抗,方法就是卡強勢等級點進行對拼。
1級的劍姬菲奧娜仗著Q【破空斬】與被動破綻機制,戰鬥力要比納爾強!
如果能將對方逼出經驗區,或者強行壓低血量,劍姬對線期的日子就能過得舒坦一些。
劍姬正是這麼做的。
她藏在最靠近敵方防禦塔的線草裡,等納爾上線就半路殺出,不讓對手輕易吃到小兵經驗,全力拼到底!
咪咪蛋打排位時的拉扯水平尚可,一來一回也沒虧損太多血量。
如今兩位上單的生命值都跌落到一半以下!
顧行如同聞到血腥味的鯊魚,擊殺鋒喙鳥順利升到3級,便悄然向上路摸去,準備發動首波攻勢。
“劍姬剛才在小地圖上消失了三四秒鐘,”他做出自己的推測,“大機率是去上河道佈置視野了。”
從理論上來說,要想達成防Gank意圖,眼位最好做的深入一點,插到顧行上半區的藍BUFF與魔沼蛙營地中間區域。
但這麼做的話,劍姬需要離開線上較長時間。
初期她沒佔到多少便宜,沒有徹底掌控住線權。
小兵並未完全推到納爾的防禦塔內,劍姬如果離線太久,兵線損耗會虧掉不菲的經驗與金幣。
上路這條線,前期最重要的就是經驗值。
由於線實在太長,又是單人作戰。
一旦虧損經驗導致等級差,就要被一路追著打。
劍姬玩家顯然不想吃虧,把眼位放在河道就趕緊回線上發育。
“咱們大致猜到了對方的視野資訊,就不必頂著眼位去抓人,”顧行語氣波瀾不驚,“順著無視野區域移動就好……”
他根本沒有去刷上半區野怪的打算,操作盲僧跟在兵線後面趕往上路!
透過如此途徑,到上路的時間固然會慢上一點。
但好處就是足夠安全,劍姬根本沒有他的視野!
藏在上一塔內的陰影地帶,一切準備就緒。
兩名上單如今還都是兩級——想要升3,必須要等到2分48秒炮車兵線到來,吃掉前三隻近戰兵才行。
而且兵線位置還處在顧行一方的塔前。
顧行目光鎖定在劍姬身上,儼然將對方視作囊中之物!
正在路上的訊號標記出來,他讓己方納爾稍微配合一下。
咪咪蛋心領神會,往前走兩步,佯裝要補殘血遠端兵。
滿腦子都是對拼換血的劍姬果然上當,Q【破空斬】還想去戳破納爾身前的那個破綻。
咪咪蛋果斷放棄小兵,普攻接Q【投擲回力標】命中劍姬!
顧行在對拼開始的第一時間就往外走,在納爾回力標擊中劍姬的那刻,他就出現在對方的視野範圍內!
二級的劍姬為了保證對拼強度,點了W【勞倫特心眼刀】,起初還想用W去格擋納爾第三層W【亢奮】的額外傷害。
結果卻發現納爾身後鑽出來一隻盲僧!
劍姬玩家心裡一慌,趕緊向後跑路。
可納爾回力標的緩速效果讓劍姬移速不快,顧行W【金鐘罩】貼在咪咪蛋身上。
E【天雷破】向下拍擊地板,同時跟上閃現!
樸實無華的E閃打出傷害,順便還貼近對手!
劍姬被逼無奈,只能回身格擋。
顧行不慌不忙,調整走位躲開W【勞倫特心眼刀】的技能範圍。
等格擋狀態結束,再觸發二段E【摧筋斷骨】施加緩速效果!
劍姬還沒有放棄求生的念頭,閃現向後拉開距離。
“這閃現交的有必要嗎……”顧行差點笑出聲。