第174章:有不得不贏下來的理由(1 / 8)

“C9前期基本上爛了啊!”致幻直接下結論,“打野再度陣亡,Impact被拖累的又要縮回二塔前自閉草叢,連兵線經驗都不敢聞!”

龍哥的傑斯如今已是2殺0死,而且就算他在卡線階段分給顧行一點兵線,也不妨礙對蘭博建立起的絕對補刀優勢。

導播適時給出十名選手的經濟情況。

朱小龍的對位經濟領先1423!

要知道C9的上路一塔還並未被摧毀。

一旦傑斯吃到防禦塔經濟,兩人的金幣差距必定要進一步擴大!

Impact在自閉草叢裡,望著自家防禦塔炮擊將小兵一點點選殺,內心絕望至極。

除去誇張的經濟差,他等級也落後傑斯很多!

上次被顧行越塔強殺時,Impact剛升到六級。

這段時間他基本沒怎麼吃兵,經驗條還停留在一半。

朱小龍卻已經來到八級!

饒是Impact再自信,也不敢說自己能越兩級把劣勢打回來!

後臺C9休息室內,主教練Reapered掩面不敢再看電視螢幕。

隊伍選取的陣容在發力節點上本就存在問題。

他在這方面做出犧牲,為的是讓Impact能有更廣闊的大招施放空間。

然而現在自家上單瀕臨崩盤!

前期支柱Meteos的盲僧也發育很差,沒閃現的情況下,去線上Gank帶節奏的難度都會增加不少!

在Imp反殺收穫人頭後,C9下路也慘遭壓制。

如此千瘡百孔的局面,Reapered都不知道隊伍要如何熬過VG最強勢的中期!

“好狠的奧拉夫……”替補Hai坐在教練身邊,盯著顯示器喃喃自語。

顧行堅決貫徹落實‘所到之處,寸草不生’的奧拉夫信條。

靠著自身超高的刷野效率與移速優勢,他迅速把C9營地掃蕩一空!

Meteos復活後眼見著自家野區乾淨到腐食打野都要餓死的程度,只能四處逛街,嘗試給隊友提供肉身眼位,當個免費保鏢用。

但當前版本野區一旦陷入劣勢,視野會完全爛掉!

升到九級前,紅色飾品掃描的能力很一般。

刷不到F4的話,失去鷹眼BUFF真視效果,劣勢方無法保證己方野區內的視野安全!

顧行靠著入侵眼位發現過兩次Meteos的蹤跡,反向去其他路帶節奏。

Jensen叫苦不迭。

他操作的蛇女沒有位移技能,還不具備移動施法能力。

每次見到奧拉夫出現在自己視野範圍內,Jensen施放技能時,都會被顧行丟上一斧子!

狂戰士的Q【逆流投擲】隨著等級提升,傷害已經相當可觀。

Jensen躲避不及,就會受到嚴重緩速,血條還要下滑一截!

更重要的是,侯爺的維克托還會上來給他一鐳射!

即使蛇女有一定回覆能力,也禁不住顧行三番兩次來中路搗亂!

“沒人能去限制一下他嘛?”Jensen忍無可忍,想要尋求隊友幫助。

“那咋辦嘛,”Meteos拿顧行毫無辦法,“咱倆傷害殺不掉奧拉夫,又沒其他隊友來幫忙……”

世界賽補丁一出,三條線基本都是地縛靈,除非有大優勢才有資本遊走支援。

這和版本強勢英雄普遍缺乏硬控有關。

沒有穩定控制,線上英雄遊走獲得收益的可能性會非常低。

而且現在防禦塔的設防效果只存在於開局的前五分鐘。

當設防效果消失,炮塔就變得相當脆弱。

倘若均勢或者劣勢方的三路選手離線支援,回來後很可能看到自家防禦塔血量被磨掉一半!

C9光靠沒發育起來的蛇女和裝備很差的盲僧,想要擊殺奧拉夫無異於天方夜譚!

最多也就是把敵方打野血量壓殘。

可眾所周知,奧拉夫的血條是假的!

只要一組營地,他就能把半殘的血量回復到健康水準!

不過Meteos知道自家中單的處境有多麼難受。

他決定來中路幫忙緩解壓力,給Jensen一點支援。

但顧行抓住機會再度奔向上路!

“奧拉夫的疾跑又轉好了,他要來取蘭博性命!”

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