第518章 《奮鬥》的一個數值問題(1 / 3)

張妄愣了一下:“裴總,400塊的成本價沒有必要啊,而且這成本也很難加得上去了……”

裴謙一皺眉:“加不上去?怎麼可能會加不上去?”

“盒子再做大一圈,找知名藝術家設計設計外形,給鑲個金邊,再把材料的質感好好打磨打磨……”

“做共享電話亭的時候不是挺捨得花錢的嗎?怎麼越來越回去了?”

張妄被裴總批評得很是慚愧:“好的裴總,那我就按您說的來了。”

賀得勝的表情變得非常精彩。

他本來以為裴總不會看好這個專案的,然而裴總不僅把要投的錢翻了四倍,還把這個東西的售價從260抬到了488!

不管從任何角度考慮,這玩意也根本不值那麼多錢啊!

賀得勝覺得,這東西頂多算是個無聊時的小玩意,要是賣個四五十塊錢,說不定還會有人買回家玩一玩。

但是賣488……

誰會買?

這玩意造型雖然獨特,但也說不上特別美觀,更沒什麼趣味性,除了馬總這種思路奇怪的人,應該沒人會閒的沒事幹跟它抬槓幾個小時吧?

就算這世界上有一些無聊的有錢人,那也不可能賣出去兩萬臺啊!

要是量產之後賣不出去,全都積壓在倉庫中,那這不是純虧嗎?

賀得勝本來想說點什麼,但轉念又一想,既然裴總開口了,那肯定是有辦法。

所以,還是別多嘴,好好看好好學。

裴謙拍著張妄的肩膀,臉上的欣賞之情溢於言表。

太棒了!

看起來之前的共享電話亭只是一個誤會,這個大發明家張妄,還是非常值得信任的!

要是像這樣賣不出去的發明再來十個,裴總輕輕鬆鬆就能虧出去八千萬,而且還佔用了倉庫的地方,簡直是太舒服了!

……

……

5月13日,週五。

騰達遊戲部門。

胡顯斌一仰頭把杯中的咖啡喝完,繼續埋頭工作。

現在騰達的遊戲部門分成了兩支隊伍,胡顯斌帶著一批人研發《奮鬥》,而閔靜超帶著另一批人運營GOG,跟ioi鬥智鬥勇。

兩邊的畫風已經產生了明顯的區別。

閔靜超那邊,每天都在熱烈討論各種英雄,氣氛非常活躍;而胡顯斌這邊,則全員沉悶。

主要是《奮鬥》的研發難度本身就已經很大了,在研發過程中還感覺各種被揭傷疤,心靈受到嚴重傷害,這氣氛沒法活躍。

胡顯斌的遊戲劇本還在繼續完善,並沒有完全定稿,不過所有遊戲角色的原畫基本上都已經完成了。

不得不說,阮大佬這效率就是快。

胡顯斌把文件儲存好,然後開啟幾分鐘之前阮光建發過來的圖集。

只不過挨個看過去之後,越看越迷惑。

這些遊戲中的角色包括窮人主角、富人主角、窮人父母、富人父母、窮人上司、富人上司等等,一大堆。

因為是先選演員後畫原畫,所以按照原本的計劃,應該是在演員的外形基礎上進行少許美化和修飾就可以了。

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