第70章 全員漲薪!(1 / 2)

1月29日,週五。

從18號開始,《海上堡壘》產生的盈利已經陸續入賬,每週的收入都在四五十萬左右!

下次結算是1月31日,還有兩天。

這段時間內,裴謙依舊在努力地花錢。

《鬼將》、《海上堡壘》的伺服器和頻寬全都擴容了,租的雲伺服器全都給上了最高規格。

外包了個最貴、服務態度最好、打太極功夫最高階的客服團隊,雖然每個月也依舊花不了多少錢,但總也算是一塊開銷。

但即使如此,裴謙依舊感覺很絕望!

【財富轉換系統】

【宿主:裴謙】

【盈餘轉化比100:1,虧損轉化比1:1】

【下次結算時間:2天后】

【系統資金:1124355.3(↑624355.3)】

【個人財產:708.3】

裴謙感覺有點生無可戀。

原本的系統資金,還剩下七八萬,沒能花完。

而這兩週時間,即使裴謙在努力地花,系統資金還是破了百萬!

有個好訊息是,隨著新加入玩家的不斷減少,《鬼將》的收入在三個月後終於開始大幅下跌了,本週僅入賬20多萬。

而壞訊息則是,《海上堡壘》開始賺錢了,本週淨賺四十多萬!

更壞的訊息則是,這很可能只是一個開始。

《海上堡壘》可不同於《鬼將》,這倆遊戲區別太大了!

《鬼將》頂多也就在手遊的圈子裡鬧騰一下,而且因為定價太良心,頂多也就買個30塊的終身卡,所以後勁必然不足。

但《海上堡壘》可不一樣。

作為一款已經成功的FPS遊戲,它所面向的玩家可是目前人數最多的客戶端玩家群體!

而且,它是免費的,具有極強的擴散性。

它的氪金天花板高,買火麒麟的玩家雖然不多,但只要出一個,就能頂得上《鬼將》88個普通玩家……

以後《海上堡壘》的收入,恐怕會更高。

他考慮過,要給《鬼將》和《海上堡壘》更新版本,再花大價錢購買一批美術資源,就能再花出一筆錢。

但,出新版本,必須有新的收費點,這是系統的規定。

而且結算前一週不能有任何未釋出的產品,否則結算就會延期。

所以,做新版本的類似想法,只能是等下個週期了。

而其他的開銷,慶功也好、發獎金也罷,系統雖然允許,但也不是無限制的,只能維持在一個合理範圍內!

也就是說,想在兩天內達成虧損?

很有難度!

但裴謙卻並沒有喪失希望!

之前裴謙考慮了,現在的他無非是兩個選擇:

選擇一,不再敗系統資金,等結算。

好處在於,可以轉化大約六千塊的個人財產。

壞處在於,這次系統補充資金的目標額度多半是百萬左右,而目前系統資金已經達到了這個數字,那麼……肯定不會再補充了,就像上次結算時一樣。

選擇二,繼續敗系統資金,在不影響結算的情況下,能敗多少敗多少。

好處在於,不管敗了多少錢,系統必然會再補充資金,這就很舒服。

壞處在於,可轉化的個人財產變少,五千可能縮水成三千、兩千。

但,如果能虧成49萬零4000以下,就比目前的盈餘要賺!

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