梁輕帆愣了一下。
哪有人買房專挑沒有升值潛力的房子買的?
難道說……
裴總的意思其實是買市中心的熱門樓盤?
熱門樓盤被炒得價格很高,所以上升空間比較小了,要說升值潛力低一點,似乎也沒毛病。
梁輕帆瞬間領悟,趕忙點頭:“沒問題裴總!”
他顯然也注意到了,裴總在“買樓”這方面,前後態度變化巨大。
之前一個勁地撿垃圾,戶型不好的樓、位置偏僻的樓、商住樓,全都在買。
而現在,卻要買升值潛力不大的樓,也就是一些市中心的熱門樓盤。
為什麼呢?
梁輕帆結合樹懶公寓2.0模式猜測,這應該是一種戰略上的轉型。
剛開始撿垃圾,主要是為了突出樹懶公寓的核心理念。
就比如樹懶公寓的宣傳片,濱湖小區的那兩棟樓從無人問津的垃圾樓被徹底改造,變得特別宜居,這就很有話題性,吸引了大量關注。
而現在,樹懶公寓的關注度已經有了,那就要繼續上探,樹立更高的品牌價值。
所以,梁輕帆對裴總的這個想法舉雙手支援。
看到梁輕帆臉上一副“英雄所見略同”的表情,裴謙突然沒來由的一陣心虛。
但是轉念想了想,繼續撿垃圾也沒用啊,到時候瘋狂升值,結算的時候又要被坑了。
兩害相權取其輕,裴謙考慮半天,還是決定堅持現在的想法。
先做樹懶公寓2.0模式看一看吧,如果不行,那就再想其他的辦法。
……
……
10月21日,週五。
帝都,櫻桃工作室。
“快快快,大家把自己的工位都趕緊收拾一下,別給人家留下不好的印象。”
一個看起來不到三十歲、高高瘦瘦的年輕人一邊收拾自己亂糟糟堆滿了各種書的工位,一邊招呼坐在他身邊的另外三個人。
另外三個人看起來比他還要更加年輕,一個男生留著圓寸、看起來有點憨憨的,另一個男生則是有些微胖,還有個戴著眼鏡、扎單馬尾的妹子。
在帝都,這樣的小型獨立遊戲工作室有很多。
三四個人、隨便找一個孵化空間辦公,就能開發一款獨立遊戲。
高高瘦瘦的那個年輕人是櫻桃工作室的老闆兼製作人,叫蔣帆。
看起來有點憨的男生叫楊亮,是遊戲的主設計師,微胖的男生和扎單馬尾的妹子分別是遊戲的數值設計師和美術負責人。
而且,所有人其實都是兼任功能設計師的,大家都會用遊戲編輯器來製作遊戲。
妹子是美術負責人,但她只會自己畫很少的美術資源,大部分時間都是在跟資源站上的人溝通、提需求、驗收美術資源。
這樣一個四人的小型團隊,就是目前國內獨立遊戲工作室的標準團隊。
人數再少的話,開發週期會比較長,而且做出來的遊戲也很難保證品質,純碰運氣;但要是人數更多的話,可能就養不起了。
都是做獨立遊戲的,資金方面肯定是捉襟見肘,一毛錢也得掰成兩半花。
開發一款獨立遊戲,即使是在有官方編輯器和官方平臺牽線搭橋找美術的情況下,成本也是依舊存在的。
房租得付、人員工資得發、美術資源得買。
雖然官方平臺對獨立遊戲製作人有各方面的優惠政策,但如果遊戲賣不出去的話,任何的優惠政策都是白扯,所有投入還是會血本無歸。
看起來有些憨憨的主設計師楊亮收拾得有些不情不願的:“帆哥,要不還是別收拾了,我覺得沒用。之前有好幾個投資人過來東問西問,問了半天,也沒人真的願意投我們擔這個風險。”
“畢竟獨立遊戲失敗機率太高,都不願意投。”
“有這個時間,還不如多改兩個Bug呢。”
蔣帆也有些無奈:“這沒辦法,亮子,現在工作室的資金狀況太差了,沒人幫忙的話,咱們最多再撐一個多月,到時候連工資都發不出來了。我也不能讓你們都為愛發電啊。再試試吧。”