第514章 把工作室搬來京州是最正確的一個決定!(1 / 3)

裴謙翻著帖子,不由得陷入沉思。

玩家們都好厲害啊……

就算是做搬運工,也真不一定能打的贏這些玩家。

裴謙雖然能夠憑記憶想出很多英雄,但每一個MOBA遊戲的英雄都是和遊戲本身的特質息息相關的,就比如DOTA、LOL、風暴英雄的英雄互換,很多英雄機制和遊戲機制是衝突的。

GOG在反覆修改之後,已經變成了一款跟裴謙印象中所有MOBA遊戲都不相同的遊戲,搬其他遊戲的英雄過來不一定適合。

而且,裴謙只是記得英雄名字、設定和大致的技能機制。

玩家們提供的方案,則是各有優勢。

有一些帶著精美原畫的,從外觀上就先聲奪人;有一些是利用騰達員工或者現有的IP原型進行設計,在設定上更受歡迎;而即使是那些純技能機制的設計,似乎也並不比裴謙要搬的這些英雄差。

裴謙想了想,還是隻搬一個吧。

玩家們這麼積極、這麼踴躍,肯定花費了大量時間製作這些英雄,雖然其中99%的設計方案不會被採納,但他們還是樂此不疲。

既然GOG已經變成了一個眾籌的遊戲,那最好還時把它的設計交給玩家們,最好不要變成第二個LOL,那樣挺沒意思的。

裴謙如果直接搬幾十個英雄過來,無非是兩種結果。

第一種結果,裴謙把獎勵包圓了,玩家們沒份,似乎有點對不起如此踴躍支援自己的玩家們。雖然這些玩家一直給自己送錢非常可惡,但裴謙也不忍心看他們的努力白費。

第二種結果,裴謙搬了很多英雄,結果因為沒原畫或者跟遊戲機制不符的原因,沒有競爭過其他玩家。那就更尷尬了,而且似乎也有點對不起這些英雄的原設計師。

想來想去,裴謙覺得現在自己生活無憂,還能透過虧損賺幾十萬,這條件已經比其他玩家好太多了,又不是吃不起飯,不至於吃相那麼難看地把這5%的面板盈利全都收入囊中。

更何況GOG和ioi的競爭也會受此影響,一個操作不慎,林晚不回去了,那就很尷尬了。

所以,裴謙還是決定堅持之前的想法,就只搬一個。

至於搬誰呢?

當然是快樂風男了!

其實那5%的面板受益根本不重要,我單純就是想讓玩家們感受一下什麼叫做純粹的快樂。

托兒索的技能實在太熟悉了,裴謙幾乎是章口就來。

不過剛打了兩行字,裴謙想了想,又刪掉了。

托兒索的浪人形象,實在太受歡迎了,萬一這個英雄一出,直接把ioi給幹趴下了怎麼辦?那林晚還能不能回家了?

裴謙仔細考慮之後覺得,這5%的面板受益,前期肯定沒多少。

因為GOG的面板本來就便宜,前幾款面板又是一折、三折地打折,GOG在真正佔領市場之前玩家數也不會太多,初期的5%肯定沒多少錢。

但是前期,一個好英雄對於GOG遊戲形象的提升,卻是非常巨大的,很容易就會對ioi造成真實傷害。

所以,裴謙想了想,決定非常雞賊地先只搬英雄機制。

如果設計組採納了那就讓設計組自己設計形象去。如果設計組沒采納,再考慮把英雄形象也一起搬過來。

想到這裡,裴謙開始重新輸入,沒有留下英雄名字和特徵,只是把所有技能的機制給寫了一下。

“好了,完事收工!”

“不知道製作組會不會採納呢……隨緣吧。”

裴謙有GOG的帳號,跟自己的身份證繫結了,但除非GOG的專案組刻意去查,否則不會知道這個帳號就是裴總。

……

……

5月9日,週一。

裴謙照常起床,來到摸魚網咖吃飯。

開啟手機看了一眼,發的那個帖子還沒有被採納,當然,也沒有其他的英雄設計方案被採納。

裴謙很滿意,因為這說明了GOG的專案組昨天沒有加班。

等今天他們正式開始上班之後,應該才會看到這個帖子吧。

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