第213章 完全符合裴總的預期(1 / 2)

裴謙等了幾分鐘,林晚那邊沒有提出疑問,知道這事妥了。

其實,裴謙自己也很清楚,他給出的這個廣告方案,還真就是傳統頁遊效果最好的宣傳方案。

不能說是價效比最高的,但效果肯定不會差。

對於頁游來說,價效比最高的方案應該是直接扒其他遊戲的素材,或者搞一些莫名其妙的沙雕影片,反正怎麼能儘可能多地轉化點選率就怎麼來。

比如“我不斷地洗澡、油膩的世界在哪裡”。

但這麼做其實是違法的,美術資源這東西不能亂用,否則一告一個準。

裴謙肯定不能幹這種違法的事情。

所以,就只能請明星了。

傳統頁遊面向的是中年玩家,那些錢很多的成功人士,私人企業家、煤老闆之類的。

這些人會很喜歡港臺影星,同時對遊戲畫面沒那麼在意,手頭寬裕,同時又會比較喜歡在遊戲中被一眾小弟簇擁的感覺。

所以,針對這些人拍廣告,拍出來還真就是這個樣子的。

選用港臺明星,增加對這一人群的號召力和親和力,同時,各種宣傳語也用最簡潔地方式突出這遊戲對於目標玩家群體的賣點。

比如賣裝備賺錢、自由交易、國戰等等,全都是頁遊玩家所熱衷的內容。

把這些亮點儘可能地在廣告中全都說一遍,簡單、有效,能夠產生絕佳的洗腦宣傳效果,其實是很划算的一件事情。

既然如此,裴謙為什麼還要拍這個廣告呢?

原因很簡單,宣傳面向的人群錯了,效果再好也沒用!

這個宣傳方案,從一開始就是吸引傳統頁遊玩家、被普通玩家唾棄的。

《熱血戰歌威力加強版》這個名字,也是同理。

這樣一來,花了很多錢打廣告,雖然影響力是有的,但吸引來的是大批的傳統頁遊玩家。

這些人的特點是,不在乎遊戲畫面,為的就是在遊戲中氪金砍人、收小弟,享受這種眾星捧月的感覺。

然而,現在的《熱血戰歌威力加強版》是一款什麼遊戲?

幾乎不氪,所有人都只能買體力藥,戰場中大殺四方的是天選系統選出來的幸運兒……

就連遊戲本身的形態,都為了提升畫質從傳統網頁遊戲改成了微端!

也就是說,這些人要等著下載客戶端,不能即開即玩,甚至他們的辦公電腦不一定能帶得起來這遊戲,而遊戲的畫質提升,對他們來說又不是很敏感……

他們發現這並不是自己想要的那種遊戲,肯定會罵罵咧咧地光速走人。

這遊戲能不涼嗎?

花大價錢找明星打廣告、投放到各大網站,結果宣傳效果卻不好,玩家們紛紛流失……

絕對賠!

而《熱血戰歌威力加強版》真正的目標群體應該是哪些人?

應該是一些沒什麼錢的學生黨、上班族,或者喜歡傳統頁遊模式、但又沒錢重氪的普通玩家,或者一些傳統端遊、手遊的玩家,也能納入進來。

但問題在於,這些人中的絕大部分都會被這個名字和廣告給勸退。

就像裴謙能把這幾句廣告詞倒背如流,可他也從沒有想過去真的玩一下試試。

所以,遊戲其實沒有大問題,宣傳方式也沒有大問題。

但遊戲本身和宣傳方式面向的是不同的玩家群體,這就有很大問題!

再加上這遊戲本身投入巨大,研發和宣發加在一起至少要花掉個七八百萬,在玩家數量有限、付費點單一的情況下,哪怕有一批玩家流入,也幾乎是不可能收回成本的。

裴謙長出了一口氣,看來觴洋遊戲這邊,暫時是可以放心了。

接下來就是騰達這邊《回頭是岸》的研發情況。

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