23.殺我(2 / 2)

萩原研二發出微弱的抗議,“如果被發現了怎麼辦?”

“那我就說那都是你們的想法,和店裡無關。”玩家正色臉,“然後我再重新召喚你們的卡牌,這次給你們換個變裝,保證他們認不出來我這回招聘的還是你們。”

所以說直接不管了是嗎!

至少別不負責任的這麼明顯啊你可是老闆!

萩原在心裡打出了一串省略號。

好在Hiro還記得小老闆提過的“脅田兼則”。

“那如果那個人確實有問題,我們又碰巧撞上了呢?”

“撞上了又有什麼關係?”玩家被問的納悶了,“你們又不會死,大不了回卡牌裡續一下耐久。但我建議你們在心裡呼喚我,這是我第二次強調了,你們被別人幹掉的話復活時長會很久。”

玩家摸出兩張亮閃閃的卡牌,卡面已經分別的開啟的幾朵花瓣,“這才是你們的本體,所以請放心,你們不會死的。”

她笑,“畢竟你們已經死過了嘛。”

*

因為脅田兼則的身份問題,到頭來兩家店都成了難題。於是最後分配的方式就變成了最原始的石頭剪刀布。

彷彿是命運的選擇,諸伏景光贏得了波洛咖啡店的關冰箱權。

因為塵埃落定註定面對未知的萩原研二發出陰陽怪氣的聲音,“希望你們這對好朋友的初次重逢不會是他把你送進監獄裡。”

Hiro默了默,然後果斷回擊,“希望我不用看到你換個髮色換個造型,畢竟我懷疑新造型會是粉色。”

畢竟西川真理在店裡也就是追番打遊戲,而她最近很迷齊木楠雄。她甚至屢次暗示萩原如果想的話可以免費幫他做顏色造型——要知道染色和造型不是免費的,系統對於所有能變美麗的東西要價都不菲。

而西川當初可因為替萩原偽裝的同時保持美貌的這筆支出心疼了好久,甚至用餐的時候都要猛然來一次,天哪我怎麼為你花了這麼多錢!

然後她被拒絕了。

因為萩原確信玩家想的變裝不是單純的頭髮變成粉色,系統出品的妝容說不定真能把他變成遊戲裡的樣子。

但想了想遊戲裡的男主角頂著兩個棒棒糖的造型,萩原研二覺得自己不行。

而諸伏現在說起粉色,明顯是哪壺不開在提哪壺。

一對好基友相互瞪視了幾秒,用眼神互相傷害了一番後,各自去做各自的事了。

畢竟現在還是大白天。

就算按照玩家所說的,有人準備對玩家動手,就店裡這個繁忙的狀態,和堂而皇之的在眾人的視線裡打遊戲的玩家,對方也肯定會選擇隱蔽的夜晚。畢竟現在店裡人來人往的,動手很不方便。

玩到甚至感覺到了微弱的枯燥的玩家墮落的開啟了手機。

不過因為脅田兼則的出現,玩家又重新想起了系統那時候說的復古準則。

“雖然搞會殺人的大反派這種設定真的很離譜,不過如果可以無限復活的話,好像也很有趣。”玩家想了想自己反覆出現在反派面前的樣子,“說不定我才像個反派。”

“不能無限復活。”系統這時候反駁了她,“復活是會扣除少量的系統資金的。”

玩家:……?

這個價格不算貴,大概也就一個三明治的錢。

但這件事的根本在於——

這種事情它怎麼不早說?

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