第四十四章 關鍵在4不在1(1 / 3)

小說:聯盟之絕活 作者:初四兮

潘森。

作為無腦英雄的典型代表,潘森當前版本還是那個一往無前簡單容易操作的線霸。

排位連跪,感覺線上誰都打不過該怎麼辦?

拿出潘森吧。

甭管這把輸贏與否,潘森前期都能帶給召喚師極致愉悅的遊戲體驗。

用傻瓜式操作來形容潘森這個英雄再合適不過了。

開局帶個腐敗藥水,對線期用指向性的Q技能無限消耗就完事兒了。

等把對手消耗到大概一半血量時,過去拍暈,e技能一頓戳再平a接Q,對手必死。

通常比賽裡很少會有人拿出這個英雄。

原因無他,舊版本的潘森後期乏力,而且很容易受制。

潘森這英雄選出來就是打對線節奏的。

不出李維預料,潘森果然是中單。

最先選下來的瑞茲反倒是被搖擺到了上路。

“我對線會很困難,這把入侵小心點。”

程漢這種話比較少的漢子都忍不住開口了。

奧恩對線絕大多數英雄都很好打。

但碰到瑞茲這種,也就前期還能過。

待到瑞茲第一件裝備成型,可以不用太顧及藍耗的時候,奧恩就難受了。

他不可能推線推過瑞茲,而且奧恩在面對瑞茲時第一件裝備想都不要想,必須要做深淵面具。

否則光是對線就非常難頂了。

但這一把對手的核心c位是這個瑞茲嗎?

並不是。

這把程漢隱約感覺,最恐怖的點很有可能會是這個小炮。

他這把參團所需要的裝備太多了。

對上單坦克英雄來說,遇到最艱難的狀況,就是自己對線的英雄是ap,但對手的其他位置都是ad。

通常遇到這種情況時,連輸都不知道怎麼輸的。

就好像對線的時候也不困難,在具備抗性裝備後打對面也沒有劣勢。

但團戰就是脆的像紙一樣,感覺對手的傷害巨高。

“的確不好打。”

李維點了點頭,心下難免感慨。

以前打訓練賽或者打比賽的時候,都是隊伍裡的教練給出戰術體系,讓他們選手按照體系去搭配陣容,並在遊戲中執行戰術。

任何人都有潛在的舉一反三的屬性。

缺少的只是指路明燈。

教練其實就是起到了類似指路明燈的效果。

只要教練提出,選手們就明白該怎麼做了,但不提出的話在一些細節的決策上就會差一些。

現在的bigings缺少的就是這一盞燈。

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