“怎麼打?”
阿p看著自己可憐的裝備,雙手一攤,目光中透著一絲委屈和無助。
歐洲隊員們的心態是不用擔心的,現在g1戰隊全體成員的心態都還比較平穩。
但局勢進行到當前這種狀況,他們的確開始有些迷茫了。
歐美隊伍在s9賽季的確很強。
但他們之所以強,是因為順應了“多樣性”的版本。
試想一下,當前版本adc幾乎都快被各大隊伍淡忘了,只要是自家adc的英雄池足夠,adc英雄全部都會被法核所代替。
然後給其他路拿一個ad輸出型別的戰士,多香啊。
後期除了薇恩卡莎等少數的幾個adc戰鬥力比較強之外,有哪個碰到同等裝備的戰士英雄能打的過的?
而薇恩卡莎這些英雄在當前版本能育到後期嗎?
很難!
阿p覺得自己有了耀光後,在傷害層面上是上升了一個檔次,真要是給到他操作的機會他也不是不能打。
問題是這樣的操作機會,去哪裡弄?
ings會給到他這樣的操作機會嗎?
大家都是職業選手,而且都已經站在了世界賽半決賽的舞臺上。
想要去找到這樣的一個輸出空間何其艱難?
“慢慢打,我找機會再遊走一波。”
坎普斯嘆了口氣。
這波他強行遊走下路,導致中路虧了兩波兵線。
得虧是收掉了一個人頭,這要是連人頭都沒有的話,坎普斯覺得自己可以原地爆炸了。
人頭的經濟比得上兩波兵線,但對前期的妖姬而言更重要的是經驗值。
作為一個刺客,經濟有所缺損了他可以在打團的時候偷人,爭取搶到人頭,以此來彌補自己的經濟。
但妖姬前期在不用R的情況下清線能力卻比較弱。
一個只能踩掉遠端兵大半的血量罷了。
所以妖姬吃線更難,在經驗值落後的情況下想要補充也很困難。
就連打個F6,也只能憑藉QR去踩掉小的,想去打大的還得付出一點血量的代價。
局勢已經進行到這種狀況,坎普斯也沒辦法。
當他再次看到劫時,劫已經擁有了考爾菲德的戰錘。
只差最後的合成費用就能擁有第一件成形裝備了。
甭管這個劫會選擇做幕刃還是說幽夢之靈,都不是他妖姬想要看到的。
他這波回家,才剛有勘探者的護臂。
在這個時間節點上,妖姬僅僅只有41個補刀,類比劫的67個差了足足26個!
難打,他太難了。
比賽持續進行。
在前兩波取得了收益後,酒桶的節奏明顯是要比盲僧好了起來。
而且在到達六級時,酒桶回到家直接購買出了符能回聲的打野刀。
緊接著酒桶又憑藉一波前往上路的gank成功收穫掉了劍魔的人頭。
劍魔之前被劫抓死一次,如今再被抓死,這對一個上單而言是很傷的。
遊戲時間進行到十分鐘。
李維再次回家,除卻鞋子之外,還買出了第一件成形裝備幕刃。
幽夢的價效比對快節奏的比賽來說並不算高。
只要能取得線權,李維就不需要去在乎那麼一丟丟的移動度,晚個幾秒鐘到邊線支援沒有任何影響,只要妖姬跟不上,那麼他們就一直都是多打少的局面。
當李維重新回到線上時,看到妖姬也買了一雙草鞋,同時購買的還有一塊秒錶。
這妖姬……似乎已經放棄了遺失的章節。
不過想想也的確是這樣,當前時間段遺失的章節價效比已經比較低了。
如果不是考慮藍量的話,妖姬在這場比賽中甚至可以直接將這件裝備捨棄掉。
“中路能抓嗎?你賣個破綻,把他的技能騙掉。”