第三百七十六章 真是大工程(1 / 2)

“d2o+7+4+6+6+6+4+8+2=61,成功。”

“d2o+7+4+6+6+6+4+8+2=52,成功。”

在很明顯,絕對只有成功的製作之中,林雲將電磁驅動系統組裝了進去,並且開始透過科技術士的造物技能,透過模擬指示術以及活化物體,進行附魔。

先是活化物體,雖然說並不能賦予這一個鎧甲像是賈維斯一樣的人工智慧,但是最少,能夠透過魔法傳導林雲的命令,從而做出類似於擁有人工智慧,哦不對,是人工智障的行為。

然後就是指示術,因為活化物體嚴格來說,就是將一個物體暫時性變成了類似於生物一樣的法術,所以能夠透過指使術,進行指使,當然,這個只是在進行附魔的時候,讓這個構裝體只聽從林雲,或者應該說佈雷德的命令而已。

因為活化物體是6環法術,理論上11級的牧師才能夠釋放出來,所以林雲想要模擬這一個法術的話,需要進行一個只有科技術士才有的特殊手藝檢定。

這個手藝檢定不再是根據智力和熟練調整值進行檢定了。

而是隻有科技術士的等級以及。。。。。其他的特殊加值。並且因為造物的特殊能力,所以在模擬前置條件的時候,還能夠+2的等級。

所以說。。。。。。

又是幾瓶藥劑下肚,奧利給。

“d2o+12+6+6+6+4=43,成功。”

“d2o+12+6+6+6+4=36,成功。”

高達34的加值,區區31的dc而已。。。。。。

之後的指使術同樣是一樣的dc,差不多結果,總之就是最基礎的部分是製造好了。

現在的這個鋼鐵俠的戰甲已經可以做到像是一個正常的構裝體一樣進行行動了。

林雲稍微看了一下屬性。

鋼鐵構裝體

ac26,生命值15o

15點精金武器以外傷害減免,構裝體特性。

度2o尺。

近戰徒手攻擊2d8+14,重擊範圍19,2o。

力量3o,敏捷9,體質-,智力-,感知11,魅力1。

精金之拳因為拳頭是精金製造的,所以相當於精金武器,同時就算不是重擊,在對對方進行攻擊的時候,將會對對方身上的物品,比如說鎧甲,或者武器造成相當於自身攻擊的傷害,相當於每一次攻擊都有破武攻擊效果。

魔法免疫需要體質豁免,智力豁免,感知豁免,魅力豁免的法術無法影響鋼鐵構裝體。

造成電擊傷害的法術,會對鋼鐵構裝體進行充能,並且擁有加效果。持續每1o點電擊傷害6秒的加效果,每3點電擊傷害,可以充能1點能量,鋼鐵構裝體對造成電擊傷害的法術無需豁免。

造成火焰傷害的法術會移除鋼鐵構裝體身上所有的緩慢效果,並且原本應該造成的每3點傷害,都會反而造成1點治療效果。如果治療效果過它的最大hp,則多餘部分視作臨時生命值。鋼鐵構裝體對造成火焰傷害的法術無需豁免。

鏽蝕攻擊會對鋼鐵構裝體造成正常影響,比如鏽蝕怪或鏽蝕爪。

漏電被主要由金屬構成的武器重擊或偷襲命中時,攻擊者受到3d6的閃電傷害,需要dc18的敏捷豁免,並且消耗1點能源。

除了電磁驅動系統帶來的功能之外,還有就是基礎的構裝體特性帶來的魔法免疫效果,整體來說,非常白板的屬性,接下來還需要一系列的附魔才行。

還有就是能源系統,能量上限是15o,戰鬥狀態的情況下,每1點能量能夠支撐1分鐘的時間,非戰鬥狀態,每1點能量能夠支撐6個小時。

先自然是鎧甲的部分,因為林雲擁有製造魔法武器和魔法鎧甲的能力,所以。。。。。林雲能夠+2的附魔加值,然後林雲突奇想,先是自然就是拳頭的部位,加裝類似於林雲的電擊拳套一樣的效果,只不過和電爪稍微有些不一樣的是,這是透過電爆附魔加強的。

這樣的話,能夠讓鋼鐵構裝體的每一拳額外製造出3d6的電擊傷害,並且如果重擊的話,會額外造成d1o的電擊傷害。

拳頭本身,進行衝擊的附魔,能夠將本來的2d8的傷害,升級為2d1o的拳頭傷害。

還有就是鎧甲的後面,既然是鋼鐵俠的鎧甲,那麼自然就是有噴射系統的了,林雲製造出來的噴射系統,本身的話,自然是不夠力量的,不過,有魔法就不一樣了。

林雲透過在上面進行附魔飛行,然後這玩意能夠透過消耗每1o點的能量,如同飛行術,但是隻有每秒2米的度,全飛行的話,能夠擁有每秒8米的飛行度。飛行性良好。

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