第892章 抉擇16

【這個當然是會有一點點小提示的啦~】系統的聲音裡帶著歡快的笑意,【當你觸碰到昏睡著的玩家的時候,就會出現提醒,你就能知道對方是被繫結者,還是繫結者啦~】

得到這個答案,馬成的臉色卻並沒有好一些。

需要觸碰玩家才能知道對方到底是繫結者還是被繫結者,就意味著他得一個一個尋找昏睡著的玩家,然後再一個個摸過去。

運氣好的話,可能試兩次就能找到目標,運氣不好的話就不好說了。

而且他之前有看到帶著昏睡著的同伴一起行動的玩家,這要是想下手,可就難多了。

其實一般來說,能夠帶著昏睡的同伴一起行動的玩家,應該就是選擇不解除繫結的玩家。那麼只要他們是進入了遊戲第二階段,昏睡的就百分百是被繫結者了。

但這種情況下,他想要靠近很難,別說動手了,就是能觸碰到對方都不容易。

可他不觸碰,就不能肯定昏睡的玩家的身份。

思來想去,馬成還是覺得在青山村的村莊裡找昏睡者比較安全。

帶著昏睡者一起行動的玩家並不多,村莊裡總會有那麼一些昏睡的玩家是他可以下手的目標。

馬成沒有想到的是,第二階段裡,甦醒的繫結者需要完成的任務截然不同,根本不可能待在昏睡的被繫結者身邊。

系統當然更加不會主動告訴馬成,在遊戲第二階段昏睡的被繫結者是沒有人保護的。

這樣就不好玩了。

馬成站起身,正準備開始找昏睡者,突然又想到了一個問題。

他問“第一階段裡選擇解除繫結還是不解除繫結,都是由玩家自己決定的,這樣一來就很可能出現選這兩個選項的玩家數量不對等的情況吧。”

【是哦,你說的沒錯呢。】系統很及時地給予了回應。

“那如果選擇不解除繫結的玩家少,解除繫結的玩家進入遊戲第二階段之後,任務目標豈不是不夠分?”馬成瞪起了眼睛。

【對吖!】系統笑的越歡快起來,有種幸災樂禍的味道,【所以必定是有一部分玩家不能通關遊戲的哦~】

馬成心中一緊,他頓時不敢再耽擱時間,趕忙往距離最近的屋子走過去。

他也不敢莽撞地衝進去,只能先躲在門外,找個門縫、窗戶縫之類的地方,偷偷看一看裡面的情況。

確定沒有清醒的人在,他才推門進去。

系統沒有騙他,確實觸碰到玩家的時候,會跳出一個彈窗,顯示這個玩家是繫結者還是被繫結者。

而他面前這個,是個繫結者,不是他的任務目標。

馬成沒有因為一次的失敗氣餒,他快走出去,又往下一個瓦房裡走去。

*

夏夕醒過來之後,感覺整個人還有些昏沉,但總算沒有之前那麼犯困難受了。

她揉了揉自己的腦袋,點開個人面板,看了一眼上面顯示的時間。

【剩餘遊戲時間六天十七小時三十六分鐘。】

她睡了將近十個小時的時間,已經很長了。

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