“接吻……就合好吧……”
那對紅寶石一般的眸子緊緊的盯著華銀,時間似乎都在注視下凝滯了。
女孩的臉湊的如此之近,好像稍不注意就會貼上去一樣。
華銀不知道做什麼回覆。
不過還好這種狀態沒有持續多久,斯卡蒂很快就因為重心不穩朝他傾去。
兩人離得本來就很近,斯卡蒂這一倒自然也就一頭撲到了他身上。
華銀一把接住女孩,有些鬆了口氣,戲劇化一般的變化讓這無法繼續下去的交流有了新的展。
這似乎是打破了原本的僵局。
“站穩了啊,笨蛋。”華銀說道。
傾倒的斯卡蒂在華銀看不到的地方露出笑容,手一抬摟住華銀的脖子
“博士,不會讓你再離開了。”
這個時候應該說些什麼,華銀不清楚。
不過至少他還是知道不應該說“多喝熱水”的。
要說這麼一個女孩子就這麼緊緊的抱著他,他要是沒一點想法,那肯定是假的。
但是他也還是有一些自知的
在抽卡遊戲中,一個角色的熱度一般是依靠於強度、卡面和人設。
強度這不用說,銀羊龍能賽推打天下可不是開玩笑的,遊戲中角色自然是越強越好,但是這是現實,遊戲戰力與角色的背景戰力自然不能混為一談。
卡面……不是卡面來打,說的是立繪,一張好看的立繪完全可以讓玩家無視強度的投入資源。
至於人設,雖然不及其他兩項重要,但同樣是一個角色塑造的重要一環。
而斯卡蒂,遊戲強度作為全遊面板天花板,雖然因為遊戲進度的關係長期被玫劍聖值班,但是毫無疑問,她的強度絕對是足夠的。
比起遊戲中侷限的強度,她的背景戰力則更為恐怖,單單是被其他幹員稱呼為“天災”就注意說明一二。
立繪方面,能夠讓華銀將她精二滿級,技能專九就足夠證明是有多出色。
畢竟,“僅僅是白紅瞳腿夾寶劍這種無聊的元素,對我來說根本無…
…法拒絕”。
最後的人設部分,試問誰不喜歡一個想要讓你摸她頭,想帶你去看海上的璀璨星空,想教你唱家鄉的歌謠的大姐姐呢?
說了那麼多,華銀只是想要證明——
我饞她身子,我下賤。
不過饞身子也只是在遊戲的時候。
遊戲最多也就是恰恰桃子,畢竟一個角色被創造出來,沒有人喜歡才不正常。
但是當這個角色真正出現在現實中的時候,原本的那些想法似乎就真的成為了笑話。
玩遊戲的時候,對於一個虛擬角色,他能夠輕而易舉且恬不知恥的稱呼“老婆”,這對於一個遊戲玩家來說的確是再正常不過的事了。
因為對於玩家來說,所謂稱呼的“老婆”指的卻並非真的是字面意義上的老婆。
平常口花花的老婆,其實更多的是對於一個角色的認可、喜愛。
也正是因為深知這一點,他對於斯卡蒂的態度才會變得不知所措。
他知道其實幹員對自己的態度是受到信賴值影響的,按照曾經胖狐狸芙蘭卡對自己的態度來推斷。
似乎並不只是遊戲中幹員2oo信賴的檔案與語音透露出來的那種程度,而是在2oo信賴這個基礎上再往上一些,非要說的話,可以稱為4oo信賴?
以此類推的話,斯卡蒂在遊戲中2oo信賴值之後本身就已經傾向於倒貼和白給了,再加上額外的2oo……
已經不僅僅只是白給了。
而這也就是重點所在,泰拉是一個真實存在的世界,這些幹員的信賴與好感,其實是由曾經真實的事件一點點建立起來的。
而不是華銀在玩遊戲時把幹員設為基建助手或者天天帶著刷副本漲起來的資料。
再直白一點的說,對方或許把自己當做了生命中不可或缺的一部分;但是對於自己來說,對方也僅僅只是一個熟悉的陌生人罷了。
這就是沒有基礎的情感,哪怕對於這個角色自己有著足夠的瞭解與喜愛,但是卻遠遠達不到愛的層次。
但是看著懷中的女孩,華銀沉默許久,還是小聲且略有些不自信的說道“嗯,我不會再離開了。”
斯卡蒂站了起來,她並不是聽不出這句話中的一些敷衍,但是就算再怎麼,至少……能夠親耳聽到他這麼說出來。