仙墟聯盟迅速開了一個高層會議。
就安德森的提議進行了討論。
最終做出了一致的結論。
可以擴大防線地盤。
哪怕是給仙墟聯盟五分之三也沒什麼問題。
妖獸的強度,完全在仙墟聯盟可承受的範圍之內。
這樣反而能夠有更多獲取功勳的機會。
至於聯合大軍那邊打的小盤算什麼的。
不用理會。
地盤防線是固定的。
等到壓力減輕的時候。
聯合大軍那邊也有可能因為獲取功勳的機會減少而出現什麼矛盾呢。
總之,這是好事。
但是三天時間準備也很有必要。
仙墟聯盟到底要採取什麼樣的戰術,人員到底要如何分配。
現在就必須要模擬出一個完整的有針對性的方案出來。
但不管是什麼樣的方案,都要謹記住一條。
整體性!
在跟這種層次和數量的妖獸作戰中。
整體性才是最最關鍵的環節。
失去了整體性。
仙墟聯盟的優勢,也會蕩然無存。
畢竟在個體實力上,仙墟修仙者跟這些妖獸之間的差距,真不是一般的大。
唯有依靠集體的力量,才能對這些妖獸造成殺傷。
同時……
在殺傷妖獸的同時,如何把那些妖獸屍體撈到手,他們也進行了詳細的謀劃。
畢竟妖獸渾身都是寶。
殺了後,就那麼任由別的妖獸破壞,那就是最資源最大程度的浪費。
是不可取的。
要杜絕這種浪費行為。
不過,這方面其實好處理。
因為聯合大軍那邊已經給做出了榜樣。
但攻擊的時候,組織專門的人員進行吸力上的拉拽就可以了。
所以,仙墟聯盟也需要集中有這方面能力的修仙者,進行專門的處理。
而不同崗位上,功勳獲取速度也是不一樣的。
所以合理的輪換也是必要的。
要不然,長時間下去,大家就會心理不平衡了。
三天時間……