第二十一章 壓力(1 / 3)

“臥槽!”

青訓打野整個人哆嗦了一下。

實在是太突然了。

他們剛才在進行激烈的語音交流,比如誰先抗塔,誰抗完了趕緊撤之類的。

所以從開始越塔到現在,團隊語音一直很混亂。

青訓打野好像聽見了自家隊長說了句佐伊去下路了,卻沒成想來的這麼快。

死亡的他看了一眼小地圖。

這自家的刀妹不就跟在佐伊身後嗎?

只是面對到佐伊直接拉飛星閃現過牆的這種情況卻是刀妹無法阻止的。

這麼遠的距離,李維先要做的就是精準預判到趙信的位置,以他目前全身無ap裝備,僅有腐敗藥水在身上的傷害並不足以擊殺掉還有近乎半血的鱷魚。

殺趙信,是最好的選擇。

這種直接的Q閃需要選手具備很強的自信,這種自信不是一般人能具備的。

現在,青訓隊面臨的問題來了。

回身殺佐伊,還是怎麼說?

“幹他!”

鱷魚先忍不住了,他就在一塔後靠石頭人草叢的位置,距離佐伊僅有咫尺之遙。

然而他話音剛落,就吃了一枚睡眠氣泡。

被睡暈之前,鱷魚在草裡落了個眼,眼睜睜的看著佐伊從自己面前大搖大擺的經過。

“算了,跟不上,交閃的話等於給佐伊送技能。”

徐聰搖了搖頭,選擇撤退。

他中路的兵線其實很尷尬。

剛才佐伊直接放棄了即將到防禦塔下的小兵開始往下路靠。

現在回想起來,如果當時他選擇把兵線推進防禦塔內,應該是最正確的選擇。

結果他跟過來了。

雖說損失也不大,也就是三個遠端兵的經驗,但問題是這波兵佐伊回到線上後能吃到大半!

英雄聯盟的基本功很重要,但這個遊戲卻不是以基本功來評判優劣的。

經常會遇到彈幕鍵盤大神各種自述,把把十分鐘穩定八九十刀。

也許他打的都是自定義,然後一點點慢慢補,每一場比賽前期都不打架,每一場都是和平育。

判斷一個玩家是否強大,要看的是他比對面的補刀多多少,十五分鐘壓制能力和對位經濟差有多少。

你特麼十分鐘補一百個,對面也補了一百個,有錘子用?

這波佐伊不但拿到了一個人頭,還能吃中路一大波經濟,可以說前期的育已經領先他了。

想要自己育的很好,就不要讓對手育的舒服,這才是LoL這個遊戲的宗旨。

李維回到了中路。

他這波遊走,丟的也就僅僅是一個近戰兵和一個炮車兵的金幣而已,炮車兵的經驗他還吃到了。

塔下一大波兵在李維紮實的基本功下全部吃掉,一個不落。

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