沈追最後的選擇是……神之力量。
敏捷可以靠裝備加成,體質方面後期無用,何況人體炸彈並非無敵,碰到聖光系職業,屏障一開,百分百免疫一次傷害,爆體根本無用。
【神之力量力量+17o】
沈追看見神之力量的介紹一愣,隨後反應過來,這是等級加成!不是等級成長!
成長是隨著玩家等級來提高,加成是直接作用於玩家身上,怪不得檢視時是每級力量+1o,而不是力量成長+1o。
這下爽了,虧得他之前還心疼自己浪費了兩級的屬性,白心疼了。
神之力量直接讓沈追攻擊力達到644點!力量434點!
也就是說沈追目前瞬擊一劍爆頭,誰來誰死!就算是有24k鈦合金頭盔也不好使!
別說瞬擊,換成瞬踢,沈追一腳能踢死一堆人!
側踢是百分之6oo的力量傷害,配合瞬閃的傷害加成效果,這一腳踢出去穩穩破五千!
算上碰撞傷害,當真是碰誰誰死。
不多比比,現在咱就是開了秒殺掛的存在,戰場走起。
天賦可是加成可是能夠作用於戰場的,在普通戰場中,所有玩家等級都是15級,平均屬性都是5o點。
沈追一進去就有15o的力量加成,5級側踢造成力量百分之25o的傷害,不結合瞬閃,開局照樣踢誰誰死。
回到戰場管理員處,沈追進行單人匹配,這一次不錄影了,傷害太變態,容易引起公眾質疑,到時候還得麻煩薔薇的公關團隊。
隱藏名字,隱藏外裝,隱藏面具,帶上黑口罩,一切就緒,進入準備地圖。
順帶再定個小目標,殺敵數一百。
當準備地圖中的玩家都準備就緒後,正式進入戰場地圖。
這一次的地圖是荒野叢林,玩家們最喜歡的地圖沒有之一。
荒野叢林不像其他地圖有著各種各樣的天氣因素干擾玩家,加上各處都有著茂密的叢林可以躲藏,以及有著容易記憶的標誌性建築,可以讓玩家在沒有地圖的情況下清楚分辨自身位置,也被稱為難度最低的戰場地圖。
沈追開局就拿到一把斧子和一張地圖,兩個都是沒用的東西,沈追寧願用腿踢,也不願意用斧子砍人,太1o,不適合他的暴力美學。
不過沈追還是姑且拿著,等會拿到合成石,斧子可以用來合成。
沒走多久,沈追就碰到了本場碰到的第一個玩家。
瞬踢爆頭,直接送走。
【無名擊殺燈火闌珊,拿下殺】
燈火闌珊只貢獻出一把弓箭,又是沒用的東西。
戰場中沈追最喜好的武器是短劍、匕、長劍,短劍長度適宜,方便揮砍,度適中,負重較輕,匕適合偷襲,度快,負重最輕,長劍相對來說比較平庸,唯一就是攻擊距離比匕跟短劍高。
遠端武器中,沈追喜好火銃與輕弩,上一場是沒有拿到輕弩,沈追才會選擇勁弩,而弓箭這種武器不能提前上弦,沈追自是不需,他又不是射手職業。
接著尋找敵人,沈追都懶得搜尋資源,直接拿現成的不好嗎?非要勞心勞力去搜資源,搞不好早就被人盯上了,等一搜完就為人做了嫁衣。