螢幕上關於梧公子養傷期間的事,從完整的片段再到一幕幕,再到最後一段段文字,第一個故事才正式落幕。
隨著螢幕上畫面歸於純白,逢景從第一個面具的世界中脫離,螢幕上浮現了一段話用來點題。
【痴從心起,不問源頭。過痴易傷易哀,飄無萍須有根。——記痴面】
螢幕外,瑰夢走到臨巽身邊說播放進度。
臨巽也沒看過原片,本以為片子很短,簡單說幾個就可以,但沒想到他是按七段來的。
七種面具,每個面具都有一段,而且都很長,幾乎長達半天到一天。
所以他只能改變計劃,面不改色的走上前,說:“今日份的電影已放完,請各位自行探索,若是想重複播放,可找瑰夢或毀夢。而其他六面會在後面六日和今天一樣,會準時播放電影。”
眾人同樣察覺到了計劃有變,因為這跟之前說的不一樣,他們靜靜坐在原來的位置上按兵不動,聽臨巽說。
瑰夢已經走到放映機面前,關上播放器。
臺上,臨巽根據情況,臨時做出調整。
“因此各位可以在其他時間自由活動,在晚上之前,回到電影院居住的地方即可。大家也可以在這些時間段自行組隊前往各景點參觀,若是達到條件便會啟動支線任務。支線任務的表現與主線無關,不影響結算評價,支線會根據任務完成度,有單獨獎勵。”
臨巽想著後面的行程。
既然面具的主碎片全都放在了影片中,那麼原來自己設定的那些考驗則會降級成支線,主碎片線索也會變成世界觀背景。
“支線任務裡並不能夠直接獲得面具的碎片和線索,但是可以幫助你們瞭解之前局面的劇情走向。”
透過他話裡的意思,眾人自然瞭解了支線任務的作用。
雖然不能直接獲得,但側面或許可以,而且瞭解之前的劇情主線並不是浪費時間的行為。
到目前為止,他們對於這個副本的主要世界觀還沒有了解,而且由於臨巽的插手,系統給出的提示甚至需要自己進行篩選。
隨著觀影,眾人差不多已經瞭解了主線,只是對於背景和其他線索一無所知,在這個時候,支線任務便如及時雨。
他們需要做的是在此次行程中,把自己手中的面具拼湊成完整的影面,期間還要防止面具丟失或者被掉包,更重要的是14個面具當中只有7個能夠拼湊完成,這意味著競爭。
若是線索集齊相同的兩個面具只集齊了一半的線索,那麼比的就是兩個面具間特徵解鎖的數量。
當前局面掌握越多線索越好。
想到這裡,眾人紛紛走到導遊面前詢問。
有些人是準備問詢導遊附近的旅遊點,還有的則是準備再看一遍電影。
因此,道絹之前問導遊做的準備也就派上了用場。
一隊人分成了兩份,不光是面具隊的人選擇這樣做,影子隊的同樣是這種選擇。
只是他們的關注點並不一樣,有臨巽先前的承諾在,這意味著他們可以在當磨刀石的時候,同時可以透過努力獲取支線任務的獎勵。不論輸贏,支線任務只要拼湊到一個程度就會給獎勵。
因為支線任務並不影響主線評分,反而有獨立的獎勵,也就相當於探索的越多,能夠獲得的獎勵就越多。
雖然前提是需要辨別資訊真假,篩選出臨巽會插手前的真正世界觀。
他們進入前是有部分資料,但這部分資料並不完整。且因這個副本每一次進入後的劇情都不一樣,因此這個副本的內鬼也就無法掌握更為詳細的資料,只能給出每次通用的部分,也是雲墨筆記上有的那些。
副本中的內鬼,則是在臨巽進來的第一時間就拔除了。
不管怎麼說,兩隊人目前都不佔優勢。
但影子隊卻是前所未有的興奮,卯足了勁兒想要探索支線,當然主線也不能落下。
支線任務在臨巽說出口的瞬間,就從原本的任務變成了他所說的。