第一百三十七章 火焰之紋章 預備

所有人的目光都聚焦在天空中的巨大獎盃上,只見獎盃開始慢慢下落,也慢慢縮到了最後,變成了正常大小的獎盃落在了舞臺中央的臺子上,變成了一個真實的獎盃。

此時,江辰也站在了舞臺上,有些興奮的看著臺下的觀眾們宣佈道“爐石傳說黃金聯賽第一賽季,世界總決賽,現在正式開始!”

“哦!!!”觀眾們一齊出了震耳欲聾的歡呼聲。

在江辰的提示下,很多粉絲甚至已經制作好了後援牌,來支援自己喜歡的選手。

而現在,他們的心不止在自己喜歡的選手身上,而是在舞臺上的九位英雄的身上。

“想必大家對於爐石傳說中的英雄應該很熟悉了,那麼臺上這幾位,你們能夠看得出來是誰嗎?”江辰指著臺上的九位“英雄”,笑著問觀眾們。

觀眾們也很熱情的回應道“認識!!!”

聽到觀眾們熱情的回應,江辰更加興奮了“雖然我知道你們很喜歡這九位英雄,不過今天的主角並不是這幾位英雄,而是我們的十六位參賽選手!”

江辰話音未落,現場的觀眾們已經爆出了更大的歡呼聲,還有人高呼著選手的名字。

眼看氣氛烘托的差不多了,江辰也直接進入主題“下面,就有請我們十六位參賽選手上臺!”

伴隨著激昂的爐石音樂,十二位選手依次走上了舞臺,每一個選手上臺觀眾們都爆出熱烈的掌聲,而當江辰介紹到他們的名字時,還有很多觀眾一起呼喊起選手的名字。

這種感覺讓江辰非常享受,這不正是電子競技的魅力所在嗎,包括臺上的選手們,也都十分享受這樣的氛圍,他們已經快要忘記這是一場比賽了,而是當做了一場盛宴來享受。

“啊啊啊啊啊!特蘭克斯!!!加油!你是最棒的!”

“莉迪婭!!!青玉女王!!!莉迪婭女王!!!”

“崔斯特!崔斯特!崔斯特!”

玩家們紛紛為自己支援的選手吶喊助威,所有人都沉浸在歡樂的海洋中。

因為早早的就已經抽過簽了,比賽的對戰表也已經出了,所以在出場後,所有選手就跟著江辰還有幾位扮演英雄的人一起給觀眾鞠了個躬變下去了,準備開始揭幕戰。

在比賽開始後,江辰便沒有再出現了,而是將主持和解說交給了埃爾維斯和艾德里安兩人。

對於為期幾天的比賽,江辰並沒有準備全程跟隨,而是選擇交給其他人去主持解說,反正自己提供了思路後,布倫特他們所有爐石酒吧聯合舉辦的比賽也讓江辰非常滿意,因此他更加放心了。

至於解說和主持,在江辰的培訓下,埃爾維斯和艾德里安兩人風趣幽默的主持解說風格以及專業的上帝視角講解都讓江辰比較滿意,交給他們也很放心。

而江辰之所以把爐石比賽的事情交給他們,是因為他想在這幾天時間中,製作出一款新的遊戲,在頒獎典禮上可以放出預告給大家。

這一款遊戲江辰其實考慮了很久,只是一直沒有時間製作出來,在以前的紅白機時代,這款遊戲也是讓江辰驚豔了很久。

火焰之紋章系列,是家用主機上的第一部s遊戲,而作為整個系列的第一作,“暗黑龍與光之劍”無疑具有引領業界『潮』流的重要意義,為s這種遊戲型別正式走上歷史舞臺奠定了堅實的基礎。

s,即為策略角『色』扮演遊戲的簡稱,是一種戰術『性』的角『色』扮演遊戲,通常都為戰棋類。

稱為戰棋類遊戲的原因是因為在遊戲中需要透過移動格子中的作戰單位來攻擊敵方或者達到其他目標,有些類似於國際象棋和日本的將棋,所以稱之為戰棋類遊戲。

而火焰之紋章系列可以說是最經典的戰棋遊戲之一了。

火焰之紋章系列的第一部,黑暗龍與光之劍講述了一個生在名為阿卡內亞大6的奇幻故事

象徵著黑暗的地龍族君主梅德烏斯建立了多魯亞帝國,它與格魯尼亞,馬凱多尼亞兩國結盟並動了戰爭,妄圖將自己的勢力遍佈於整個阿卡內亞大6。

百餘年前曾用聖劍法爾西昂將梅迪烏斯擊敗並將其封印的屠龍英雄安利所建立的國家阿利緹亞堅決地反抗多魯亞帝國的侵略。

但由於其兄弟國格拉臨陣背叛而全軍覆沒,國王克內里亞斯也在帝國暗黑祭司加尼弗的惡靈魔法面前戰敗身亡。

年僅十四歲的王子馬爾斯在老騎士傑剛和一群年輕部屬的保護下,逃亡到了島國塔利斯並結識了公主希達。

三年後,邪惡勢力的魔爪伸向塔利斯,王子馬爾斯繼承英雄王安利的遺志,開始了艱辛的復國之戰。

雖然江辰他現在的眼光來看,這一作的火焰之紋章無論是劇情表現還是系統設定都有些簡單而且稚嫩,不過作為s遊戲的開端,卻是在合適不過的了。

其實火焰之紋章有時候也可以看作是硬核類遊戲,因為在火焰之紋章中,有著非常嚴格的戰場設定。

在經典模式下,戰鬥中不能存檔只能暫停,一旦角『色』生命值歸零,角『色』便會陣亡退場而且不能復活。

但是劇情有收到角『色』生存狀況的影響,某名同伴死亡可能會導致玩家看不到某段的特定劇情。

這些設定使得整個作品的戰鬥系統成為了必須保證每個角『色』都活下去的生存遊戲,挑戰『性』極大的增加了。

不過如果不在意看不到某些特定的劇情,任由角『色』死亡,遊戲還是比較簡單的。

其實在火焰之紋章中,還有個很亮眼的設定就是職業系統設定。

在火焰之紋章中有著眾多的職業,不同的職業在戰場上的定為也各不相同,玩家需要運用策略來合理搭配,因此遊戲的玩法也是多種多樣。

再加上轉職系統,在下級職業等級達到十級後,就可以使用轉職道具轉製成為對應的上級職業,能力可以獲得大幅度的提升。而且在有些版本中還存在著分支轉職,平行轉職等系統,讓玩家們可以更加自由的培養自己的隊伍。

同時,與遊戲中眾多職業相匹配,火焰之紋章的武器系統也十分豐富,包含了劍,槍,斧,弓,魔法等,而且每種武器都有不同的特『性』。

至於火焰之紋章的另一大遊戲樂趣,角『色』的養成,利用『亂』數凹點更是讓玩家們痛並快樂著。

跟往常一樣,江辰也是準備取其精華去其糟粕的,將初代火焰之紋章系列,黑暗龍與光之劍稍微修改修改,然後製作出更加完善的遊戲,例如從聖戰之系譜開始,加入的三相迴圈相剋系統,即劍克斧,斧克槍,槍克劍,弓不受迴圈剋制。

就在江辰精心準備製作遊戲的時候,爐石傳說的比賽也在順利的進行著,各位選手全都全力以赴,大放異彩,每個人都打出了自己的風格,讓觀眾們大呼過癮。

勝利後的喜悅,失敗後的衷心祝福,還有賽區的榮耀,粉絲們的支援,所有的一切交織在了一起,讓江辰的情緒點再次猛漲。

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