第99章 舉手之勞(1 / 3)

包旭看了看裴謙的辦公室:“裴總在嗎?”

“沒,這兩天都沒來。”呂明亮說道。

呂明亮這邊,配音已經完成了。

上個月25號開始錄,斷斷續續地錄到這個月1號才完成,效率不算快,但也還湊合。

畢竟呂明亮不是專業的配音演員,即使有個配音老師在旁邊指導,剛開始的時候一句話也經常要NG幾十次才能滿意。

現在配音完成了,就可以全力製作遊戲。

“包哥,我把新遊戲的設計文件全都發給你了,你看看還有什麼需要改動的唄?”

呂明亮對包旭,還是尊重有加的。

畢竟包旭那可是《海上堡壘》的創意來源,全公司揣摩裴總用意的能力,包旭說第二,沒人敢說第一!

包旭開啟文件,稍一瀏覽。

“都是裴總親自定下的,我就不看了吧。看也不一定能懂的。”

遊戲設計這東西,還是比較忌諱亂改的。

每個人有每個人的想法,很多時候沒有絕對的正確與否,關鍵是要一個人說了算,不能搞成四不像。

包旭一聽說是裴總親自抓的專案,那絕對錯不了啊。

好好看、好好學就完事了,怎麼可能挑毛病。

這也正是裴謙打好的如意算盤。

遊戲都開始研發了,包旭回來也不可能插手。

工作上包旭插不上手,肯定就悶頭打遊戲。

這樣,新遊戲成功的機率,又小了一分。

計劃通!

……

果然,如裴謙預料的一般。

包旭翻了翻設計稿,又看了看其他人的工作狀態,覺得好像新遊戲不需要自己幫忙。

於是,他開啟電腦,開始玩《海上堡壘》。

一個月沒怎麼玩遊戲,可是憋壞了!

俗話說,小別勝新婚。

包旭感覺公司簡直就是天堂,哪都不想去了!

玩著玩著,包旭感覺有點問題。

手感,好像沒有那麼盡善盡美?

一個月前,包旭覺得《海上堡壘》的手感已經很完美了。

但是隔了一個月之後再重新玩,就又有了新的感覺。

“正好沒事幹,把《鬼將》和《海上堡壘》給稍微最佳化最佳化吧。”

……

包旭隨便拿過一個本子,邊玩,邊記錄要改的內容。

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