第1424章 駕校老闆直呼內行!(1 / 2)

在有人提出了一個相對靠譜的猜測之後,其他網友也開始紛紛附和。

“對,應該是提前拿到IIAS的碰撞資料之後,又對遊戲中車輛的各個結構的強度進行了調整,確保碰撞之後的結果和現實中一致,所以才有了這種高度復現的情況。”

“說不定以後IIAS的資料不準了,騰達就會自己撞了!(狗頭)”

“嗨,白激動了,還以為真有這種能完美模擬現實的黑科技呢。”

“你們的關注點明顯跑偏了,有沒有黑科技不重要,關鍵是《安全文明駕駛》這麼做的目的和意義啊!”

IIAS的碰撞結果竟然跟《安全文明駕駛》中的碰撞結果如此一致,這讓很多玩家都感到極其驚訝。

剛開始很多帕沙特車主質疑遊戲中的碰撞結果時,挺多玩家都在辯解說,哎呀這只是個遊戲而已,不可能那麼嚴謹,一些遊戲資料的變化或者小的Bug可能就會導致碰撞結果有很大的偏差,完全沒有必要太糾結。

畢竟“我們有真實的物理引擎”這只是個梗嘛,再真實的物理引擎也終究是物理引擎,是會出現一些意想不到的問題的。

結果現在,噴《安全文明駕駛》的人傻眼了,幫《安全文明駕駛》用“遊戲機制”或者“遊戲小Bug”開脫的人也傻眼了。

需要你幫忙開脫嗎?

不需要。

誰說遊戲就不可能嚴謹的?騰達的遊戲,一向就是這麼嚴謹!

顯然,觴洋遊戲的開發組在開發《安全文明駕駛》的時候,是真的把汽車碰撞這塊作為一個核心內容來研發的,投入了大量的精力和時間,而且做到了與現實中非常接近的效果。

有玩家剛開始還以為是某種黑科技,可以在虛擬世界中完美重現現實,但轉念一想這也不可能啊,就算能重現,那首先也得知道現實中鋼材的強度啊?

現在總算搞明白了,原來《安全文明駕駛》早就跟IIAS展開合作了,遊戲中的碰撞效果就是按照現實中的碰撞效果來做的!

而更讓玩家們感興趣的是,《安全文明駕駛》為什麼要費這麼大勁做這個?

這似乎也不算是遊戲的核心樂趣啊?

哪怕《安全文明駕駛》像其他競速類遊戲一樣,把車損做的很低或者乾脆直接關閉車損,玩家們也不會覺得有什麼奇怪,甚至有可能還會更高興。

有人說,可能這就是製作人對《安全文明駕駛》這款遊戲的定性:真實!

方方面面都要做得真實,那麼車輛的碰撞結果當然也要真實了。

但這個說法顯然不能完全服眾,很多人猜測這種設計還有其他的目的。

總之,IIAS的碰撞結果出來之後,在網上已經引發了軒然大波!

那個碰撞影片已經變成了愛麗島網站汽車區的鎮站之寶,關於“黑色高階轎車”的梗也瞬間傳遍了全網。

而在各種自媒體和UP主們紛紛轉載、報道這一事件的時候,《安全文明駕駛》這款遊戲與之相關的內容,也變成了他們津津樂道的素材,在網上廣泛地傳播開來……

……

……

1月22日,週二。

驚悸旅舍,“雲雀計劃”過山車附近的體驗店中。

“來,徐總,這邊請。”

李石非常熱情地把一位頭髮微禿、身材有些發福的中年人請到體驗店內的VIP體驗廳。

這位老闆叫徐虎,是恆遠駕校的老闆。

恆遠駕校是目前國內最大的連鎖駕校,成立於05年,最早是在帝都,目前已經把分校開到了國內主要的一線城市,近些年的發展非常迅速。

當然,在京州也有恆遠駕校的一處大型分校。

相比於其他的駕校,恆遠駕校一直是奉行精品化的運營策略,提出“朋友式的教學”、“微笑服務”、“質量至上”等理念,用“先學後付”、“一人一車”等優質的差異化服務,獲得了不錯的口碑。

當然,在駕校中由於駕校教練的水平參差不齊、性格各異,學員的駕駛天賦也各不相同,學員和教練出現摩擦的情況在所難免。但關鍵在於,駕校能否很好地協調二者的關係,透過提升服務水平與教學水平逐漸減少這種摩擦的出現。

而在目前,恆遠駕校跟國內的其他駕校相比,算是做得不錯的。

除此之外,恆遠駕校也是最早提出智慧化管理的,在其他的一些小駕校還在讓學生排隊等練車的時候,恆遠駕校已經透過自己的APP完成了學員的分配和預約功能,保證學員預約之後就可以“一人一車”單獨練習。

所以,恆遠駕校近年來也比較受到年輕人的歡迎。

這家體驗店就是星鳥健身老闆車榮開的那家體驗店,裡面都是供遊樂場、商場使用的一些VR裝置,包括模擬駕駛倉、VR射擊平臺等等。

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