第439章:香爐對環境的影響(1 / 6)

次日起床後,VG賽訓部就打算開展香爐打法模擬。

重視程度甚至比剛創造出雙保排軟輔體系時更上一層樓!

原因很簡單。

香爐太超模。

特別是搭配救贖後,輔助為射手提供的戰鬥力無與倫比!

縱觀英雄聯盟歷史,有沒有輔助超模的版本?

有。

遠的不說,就說最近的S6全球總決賽,以婕拉為首的Poke流法輔就強度巨高!

她仰仗的是【雷霆領主的法令】傷害過高的優勢,自身很容易觸發打出消耗的婕拉可以依靠線權不停壓制對手,率先拔掉價值600金幣的一血塔,一步步滾動雪球,最後幫助團隊取得勝利。

可是仔細想想,超模確實是超模,但幅度並不誇張。

因為當時還有更誇張的存在。

野核!

就連盲僧都是當核心玩,更別提什麼豹女男槍之類的傳統角色,存在感拉滿,每局比賽都能擁有‘讓世界聚焦於我’的誇張地位!

更何況,打野這位置所分配的任務就決定了他在峽谷內的前期戰鬥裡極具統治力。

平心而論,S6世界賽的打野才是爹!

顧行、小花生與Jankos近乎瘋狂的表演,至今仍為不少觀眾津津樂道,並稱聯盟三大野王。

打野位因此在一定程度上壓制住輔助,成為真正的版本超模!

可現在,時代變了。

自從拳頭削弱食肉型打野並扶持食草肉坦開始,打野的地位就在不斷降低。

如今在團隊工具人的道路上一去不復返。

上單亦是如此。

坦克英雄依靠【巨像的勇氣】往往能線上上達成無傷換血,同時在隊伍中也能提供不俗的前排功能,擠壓了其餘Carry型英雄的生存空間。

僅存的中單位,對輔助的強勢同樣無法造成威脅。

要說上中野當前一點Carry能力都不具備,那並不現實,硬選出來的部分角色也能C。

但難度太高。

你玩上中野具備Carry能力的英雄,就是沒有香爐體系容易獲勝!

在追求‘以最簡單的方式穩妥獲取勝利’的職業賽場上,香爐的出現就會擠壓其餘上中野的Carry角色出場率。

保著輔助打就能輕鬆取勝,為何要選上中野強力角色?

都給下路當工具人不就好了?

如此一來,上中野很可能會變成輔助的從屬者!

但這即是版本。

可以說,香爐輔助一枝獨秀,在制霸賽場的權力爭奪中再無任何競爭對手!

VG自然萬分重視!

由於力求保密,他們不敢跟別家戰隊約戰,就連好兄弟龍珠也不行——萬一別人隊內有工作人員是內鬼呢?到時候木已成舟,總不可能停止交易。

本著知情者越少越好的原則,VG只能組織內部練習。

要訓練的是己方下路對於香爐的敏感度與強度,因而傑克+小段這對首發下路組合沒有變動。

可想找他倆的對手,可著實不太容易。

VG隊內再無下路專精玩家!

倘若隨便找兩人湊數那倒簡單,不過達不到訓練的效果。

“實在不行的話,等待會兒Able過來,讓他玩ADC,我幫忙輔助就好。”顧行出主意。

“老顧你能行嗎?”傑克很懷疑顧行的輔助能力。

還不等顧行開口,Kuro就跳出來幫腔。

“你瞧不起誰呢?”李瑞行嗓門很大,“銷顧的天賦,玩個保護型軟輔還不是隨隨便便?”

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