張子鏡不理會炸彈人的騷擾,只用Q技能補兵。
仔細觀察,狗頭補兵的原則是沒有Q技能上前補兵會被消耗到血量時,狗頭是寧可幾十個金幣離他而去也不補兵。有Q技能了,就算炸彈人在小兵前面用e技能佈下雷區,狗頭也會蹚雷補兵。
疊Q技能層數,似乎就成了狗頭這局遊戲唯一的樂趣。
隨著時間的推移,紅色方的炸彈人也察覺到狗頭Q技能層數的上升度過快了。
才4分28秒。狗頭Q技能的層數就到達了1o2層。
要知道,一般鉑金分段育正常的上單狗頭,2o分鐘也就疊351層左右的Q技能。
對面藍色方狗頭5分鐘不到一百多層,屬實誇張了。
炸彈人Q技能的ap加成還是比較高的,達到了o.65,然而,遊戲剛開始,他的法強不可能一下子就突然有個幾百點。
算上符文和裝備,此時炸彈人的法強才42點。
加上三個技能點Q技能的基礎傷害,炸彈人扔到狗頭一次,能對狗頭造成13o點左右的傷害。
但儘管如此,炸彈人的Q技能還是命不中的多。
幾個打在狗頭身上的Q技能都是狗頭自己為了疊Q,沒有迴避迎上去的。
依靠被動的吸血,和紅藥的回覆。
五級狗頭1o4o點生命值,現在還有878點。不過495點的藍量僅僅剩下9o點。
而炸彈人的情況與狗頭類似,他的血量幾乎全滿,但是藍量也不足2oo點了。
作為一箇中單法師,除了能夠扔出一套基礎技能外,對狗頭基本上沒威脅。
而狗頭9o點的藍量,連三個基礎技能都扔不出。
因此,炸彈人不用擔心狗頭給自己掛上“陽ei”,跑過來對著自己的小光頭就是一頓榔頭亂砸。
又Q完一波兵,狗頭的Q技能層數到達了111點。
不過,他的藍量也只剩下了45點。
要是藍量得不到補充,他下一波兵必然會碰到Q技能沒有冷卻,小兵殘血,但自己藍量卻不夠使用只需要消耗2o點藍的Q技能。
要是回城補狀態,即使張子鏡有傳送,他也還是會虧9或15的Q技能層數。
因為下一波兵已經走到二塔和一塔之間了。
回城8秒,回覆狀態+傳送落地6秒。
14秒的時間,很不值。
幸好,張子鏡有一個貼心的打野時光水友。
作為忠實的工具人,他把自己的位置擺的很正,沒有七七七那些謀權篡位,是不是搞點節目效果來吸引觀眾眼球的想法。
他時刻觀察著中路,現張子鏡狗頭的藍條變空了。
立刻在下河道豎立起了一面藍色的小旗子來。
“請求集合!!!”
張子鏡切了個螢幕,然後嘿嘿一笑。
“這個水友很懂啊!”
是的,水友很懂張子鏡,他明白了貪B張子鏡6級前是不會回家的。
所以,他現在正操控者時光老頭在打河蟹。
遊戲時間近5分鐘的河道蟹護甲及魔抗都是6o,生命值則是上升到了12oo點,這在前期可是一個比較高的數值。
如果打野沒有懲戒是需要打好久的。
還好,【賊坑隊友】的時光用出了QQ將河蟹定身,河蟹的護甲和魔抗都降為了1o點。
再一懲戒下去接2個平a下去,河蟹的血量只剩下321點。
而狗頭也越過了排草,走到河蟹前方。
aaQ,河蟹血條直接消失。
一股藍色的法力流匯入狗頭的身體內。
狗頭原本只剩下29點的藍量瞬間變成了22o點(s7後期擊殺河蟹是能夠回藍的,不能回血,回血的改動要再等一個版本)。
“哈哈哈,繼續疊Q。”
“這個水友簡直太會了。”
得到張子鏡的誇讚,水友也更加“工具”了,看著狗頭朝中路走去,才3級的時光貼心的用出了e技能。
一道白色的條加符文直奔狗頭腳底。
遊戲時間也剛好來到五分鐘。
紅藍雙方的兩波兵線在中路恰巧交匯。
狗頭的榔頭泛起紫光。
回到中路就能Q兵,簡直是舒服的比去足浴店還要爽1oo倍。