第551章 注重實用(1 / 2)

世紀城,剛剛興建好的死星大廈,第七層一整棟樓層,都被相對論娛樂租了下來,作為集團公司後期製作工作室的所在地。

過往,相對論娛樂旗下製作的所有影片,後期製作全都放在了華納製片廠,租賃華納兄弟的後期製作室完成,但這終歸不是長久之計,沙海娛樂作為名聲漸漸突顯,直逼夢工廠的製作公司,必須擁有獨立的後期製作室。

隨著相對論娛樂的展,必然會觸動傳統勢力的蛋糕,矛盾也會漸漸變得突顯,評級委員會的評級只是一方面,像是電影拍攝製作方面,六大公司也有很多可以限制的地方。

拍攝方面還好說,在洛杉磯建立一個獨立的拍攝製片廠根本沒有必要,如今好萊塢劇組全球化趨勢明顯,外地各種稅費優惠政策層出不窮,劇組不可能長時間留在洛杉磯拍攝,未來只會向全北美乃至全世界分流。

甚至投資稍微大一些的商業電影,跑十幾個國家取景拍攝都會成為常態。

但後期製作不一樣,需要集合特效、音效、美工和剪輯等眾多力量在一起,必須找一個穩定又熟悉的地點。

目前相對論娛樂與華納兄弟可以說是合作密切,誰也無法保證未來還能繼續合作下去。

如果華納兄弟和其他一切公司在後期製作方面出難題,相對論娛樂肯定會有麻煩。

而且華納兄弟的後期製作工作室成立多年,裝置相對來說比較陳舊,也有些跟不上時代的展了。

數字技術是電影產業未來的展趨勢,尤其大製作商業電影,必須全方位應用到數字技術。

沙海娛樂有資金,也有人脈,半年前開始籌劃建立後期製作工作室,十月份在剛剛落成的死星大廈租賃了整整一層辦公樓,從十一月底裝置6續到位除錯並且招募和獵取合適的人手,十二月初第一個工作室開始實際運作。

按照計劃,後期工作室全部建成時,將擁有讓四到六個不同規模劇組同時進行後期製作的能力。

當然,如今能投入工作的,只有一個後期製作室,但也涉及到十多個工種和製作。

《荒野求生》劇組的後期製作相對來說不像電影那麼複雜,更多的在於剪輯與調配畫面,因此成為了第一個入住工作室的劇組。

羅南在後期製作室見到了貝爾-格里爾斯和劇組一些參與後期製作的主創人員。

“辛苦了。”

後期剪輯室裡,羅南與貝爾-格里爾斯握手“比上次見面,黑了,瘦了,也更精神了。”

貝爾笑著說道“在荒野險地待了這段時間,感覺就像回了家。”他聳聳肩“羅南,你讓我認清了生活的本質,沒有冒險刺激的生活,還是生活嗎?”

羅南一本正經說道“放心,這次冒險只是開始,我們以後還會合作第二季,第三季。”

貝爾也是個頭腦靈活的人“我夢寐以求。”

他覺得自己之前搞的那些活動,全都走錯了路,這個節目明顯更加適合自己。

進入那險惡的荒野,在有充足後勤支援的情況下,貝爾-格里爾斯覺得自己就像是魚兒回到了水中。

多年的訓練、學習和積累,全都派上了用場。

比起這些,皮划艇橫渡大西洋太過平淡了。

兩人聊了一會,話題很快轉到了《荒野求生》的後期製作上面。

“《荒野求生》與過往的荒野生存類真人秀節目都不一樣。”貝爾-格里爾斯不僅僅是主持人,還是節目的製片人之一,他對羅南說道“節目從拍攝到製作,我們都力求真實,後期製作不用新增任何特效,還是以單純的剪輯為主,並且突出實用性。”

羅南認可貝爾-格里爾斯的觀點,說道“可以。我既然將後期製作交給你,你放心大膽的去做。”

貝爾-格里爾斯又說道“第一季中,我會著重於吃……確切點來說,是尋找食物,加重這方面的鏡頭和知識。生吃鼻涕蟲、蛇蛋以及各種昆蟲,看起來很噁心,但非常實用,在荒野之中,活下去才最重要的,其他的都可以放到一邊。”

羅南瞬間想到了幾句話,“掐掉頭就可以吃”、“嘎嘣脆雞肉味”……

“我已經有了非常清晰的剪輯思路,所有劇集都將秉持一個主題。”貝爾-格里爾斯也是在儘可能爭取羅南的支援,想要節目按照自己的思路走“荒野中,走錯一條路也許就會落得掙扎求生的下場,即便是富有旅行經驗的人也會迷路、受困、失去方向感,甚至面臨致命危機。遇上這些狀況,我們要如何脫困?我們又該如何求生?”

羅南輕輕點頭,感覺貝爾-格里爾斯的話沒有說完,也就沒有插話。

貝爾-格里爾斯繼續說道“因此,節目將設身處的教導受困的遊客,如何在最險惡的環境下求生。”

“沒有問題。”羅南迅做出決定“貝爾,就按照你的思路去做。”

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