砰!
影刃將牆體粗暴的切開,伴隨著破碎聲,碎石紛飛,十幾名御卡師迅鑽入一扇漆黑的門洞,再次出現時,已經在一處完好無損的牆體。
“三個,到目前為止,敵人一共出現了三個,從外形上來看,他們完全一致,只是武器不同,分別是影子臂刃、手裡劍和長刀,度都相當快。”
馬飛飛將已知的情報迅整理一番,向所有人敘述,剛才的十幾分鍾裡,他們面臨類似的危險已經達到三次,而且每次出現的敵人氣息不同,使用的武器也存在差異性。
這三人不論是度還是力量都相當可怕,一旦交戰,死傷幾乎不可避免。
萬幸的是,馬飛飛擁有一張配合這片迷宮動的卡牌,名為‘迷宮裡的穿梭門’,憑藉這張卡牌,他可以帶人實現高穿梭,穿梭的次數沒有限制,但每次穿梭,都會耗費2o點源之力,人數沒有限制。
馬飛飛所擁有的源之力總數為18o點,拋開其他方面的消耗,最多隻能實現8次穿梭,而這已經是第四次。
這張卡所需的消耗,其他人沒辦法幫忙承擔,也就意味著,馬飛飛他們用不了多久就會面臨戰鬥。
根據之前的時間推算,每次穿梭過後再次被敵人找上,這當中的時間間隔為三到五分鐘。
“現在該怎麼辦?不然我們設定個陷阱,嘗試能否將他們中的一個炸死,再怎麼說,這傢伙分裂後,強度不可能保持統一。”
有人提出意見,他所說的設定陷阱不是玩笑話,他的卡組就叫做“炸彈卡組”,對於埋設陷阱這一塊很有心得,操作得當的話,讓敵人狠狠喝上一壺也不是沒可能。
“還是別太高估自己,我們現在可不能給聯盟添亂。”
“說得是,那種怪物,就算再怎麼分裂,固守強度就沒辦法輕易忽視,或許大量特殊卡的針對能夠起到作用,但戰鬥期間,他們的增援也就到了,不可能真正意義上的1對1。”
“小馬哥的穿梭次數快要用光,那之後,我還有辦法拖延一些時間。”
御卡師們你一言我一語,初步否決了炸彈老哥的拼命想法,現在不是意氣用事的時候,步步為營才可能拿下最終勝利。
只要聯盟援軍趕到,勝利的時刻便會到來。
……
斬芒擴散,最後一隻灰色大手也被混沌戰士斬碎,在這期間,哈爾沒有再次出手,他再次動了永續源泉,這回,他身上的傷勢迅恢復。
可以說,哈爾的能力噁心至極,攻防一體,還自帶高強度恢復能力。
這也再次驗證,光憑現在的藍白和混沌戰士,即使聯手也沒辦法殺死哈爾,強行對碰下去,落敗是遲早的。
混沌戰士同樣沒有選擇主動出擊,殺意遭到大幅度削弱的前提下,他能夠做到這點,只要配合藍白將哈爾的攻勢儘量化解就沒問題。
傷勢迅恢復,永續源泉的作用下,哈爾之前的創傷近乎蕩然無存。
這種級別的恢復,哈爾當然沒辦法肆無忌憚的使用,這對他能量的消耗同樣龐大,異變前的哈爾,動一次這招已經是奢侈,而現在,就算再多來幾次也可以承受。
哈爾高舉法杖,黑紫色的陣紋再度出現,這一次,陣紋將他完全包圍,足足四個陣紋,分別出現在他身體的東西南北方位。
似乎是受到之前的教訓,哈爾的施法變得謹慎,並且無需長時間的醞釀,這樣就能很好的避免遭到打斷。
戰鬥到現在,哈爾沒有再一次動強力源法的原因就在這,他依舊在忌憚心變造成的影響,在他的認知中,他將那種影響歸結於古之森。