第一百二十四章 大量玩家的湧入

小說:末世百倍修煉 作者:哥很快樂

不過王無憂現在就需要招聘一些手下了,畢竟去遊戲展自己一個人肯定忙不過來的,再加上自己遊戲得有幾個客服財務這些都是需要人的。

手下王無憂先去註冊了一個公司,這隻要你提供的公司賬號裡面有十萬帝國幣就可以了,有了公司之後就準備招人了。

畢竟王無憂自己還忙著修煉了那來那麼多時間管理現實中的事情,畢竟幾百萬都花了還在乎招人的那點錢麼。

除了一個總經理王無憂是找的有經驗的業內人士,其他的王無憂都是去塵都周邊的各個校園網站招聘實習生,畢竟王無憂又不需要什麼經驗豐富的人士。

這個總經理叫宇辰是一個高高瘦瘦的中年男子,他本來是在一個大的遊戲公司做高管,不過因為那個遊戲公司在火星,離家太遠所以辭職回家,而王無憂給出的條件也非常不錯年薪一百萬,這已經比得上他在以前的遊戲公司的工資了。

除了這個總經理之外,王無憂還招了二十多個塵都周邊的應屆畢業生,這些畢業生的工資就非常低了,實習期月薪才三千,轉正之後月薪五千。

因為都是在塵都找人,所以王無憂一天時間王無憂就把人招其了,這些人主要都是安排到宣傳部跟客服的。

畢竟王無憂又不需要什麼技術人員,有宣傳部用於宣傳遊戲,客服處理玩家充值的問題。

三月一日就是塵都遊戲展開始的日子。

王無憂倒是沒有提前去,不過王無憂手下總經理宇辰早就帶著宣傳部去展廳佈置了。

現在即使透過那些進入遊戲的玩家口口相傳,怪物獵殺者這款遊戲現在每天線上人數也不過三百多人,不過好在玩家粘性比較大,畢竟真實打怪,而且升級之後加的屬效能夠感受到。

在遊戲裡面不斷變強的感覺,又有誰不喜歡呢?

不過即使如此遊戲擴張的度還是很慢,畢竟透過口口相傳的度確實不快,而且現在很多玩家都一直泡在遊戲裡面宣傳的人也不多,最多叫上一兩個個關係好的一起玩。

這些玩家的打怪度確實太慢了,王無憂現在修煉都要透過自己的精神力去殺死怪物,而且即使如此王無憂修煉的精神能量都不夠。

不過這次王無憂相信透過宣傳肯定能夠吸引足夠多的玩家,畢竟自己的遊戲的好玩程度經過這三百多玩家檢驗過的,只要進入遊戲的玩家百分之九十九以上的都會留下來。

自己的遊戲只是缺少知名度而已,只要自己的遊戲足夠出名,那麼就不愁沒有人玩。

果然王無憂在跟隨人群進去就現自己遊戲展臺位置哪裡站滿了人,而排隊試玩的人更是絡繹不絕,即使在展臺裡面的幾個遊戲大廠的展臺都沒有這麼多人。

而且王無憂開啟手機現,這個遊戲展的直播間的鏡頭也是經常對準了怪物獵殺者的這個展臺。

而且不用開啟網站檢視王無憂直接檢視精神世界就能夠看到,大量的新手玩家出現在精神世界裡面。

大量玩家的湧入也讓精神世界的第一個出生點不夠用,王無憂直接再開放十個出生點。

這些大部分都是透過遊戲展的直播瞭解到遊戲的,雖然這些玩家大部分都是塵都附近的人,但是這也讓王無憂的這個遊戲人數達到一千多人。

在怪物獵殺者這個遊戲展臺面前的人數越來越多,也打消王無憂過去湊熱鬧的興趣。

於是王無憂就去其他展臺看看這個世界的遊戲,如果以王無憂穿越前的水平評判這些遊戲,那麼即使是那些小作坊出來的遊戲也算得上跨時代的遊戲,這個世界的遊戲不僅在裝置上比地球上面先進,就是軟體開方面也遠地球上面的同行。

更加的演算法,讓遊戲的各方面都遠地球,而且還有強大的aI讓這些遊戲裡面的npc具有很強的邏輯能力,即使一個普通的野怪都知道走位躲技能。

不過比起王無憂的這個由精神世界改造而成的遊戲,這些遊戲就顯得差很多了,先王無憂的這款遊戲的真實度跟現實世界感覺差不多,當然這是可以調節的,然後就是玩法上面王無憂借鑑了地球好幾個遊戲的玩法,讓怪物獵殺者這個遊戲有著非常豐富的內容,不是隻能無限的打怪。

除了打怪之外,還有種植系統,玩家可以學習生活類技能,種植各種植物。

有寵物系統,可以培養各種各樣的寵物。

還有製造系統,可以打造各種各樣的裝備。

甚至因為王無憂在精神世界裡面製造出來的各種風景,讓風景黨也能滿足自己的愛好。

當然不管是成為戰鬥玩家,還是生活玩家,亦或者是風景黨,都有相對應的技能。

這些技能都需要花神幣購買,而且這些技能使用都需要花費他們的精神力,也就是說玩家即使成為生活玩家使用技能也是需要法力值的。

而恢復法力值要麼等其自動恢復,要麼就磕藍瓶。

因為玩家進入精神世界都只是自己的意識,其靈魂還在自己的身體,所以玩家玩遊戲的時候就相當於進入深度睡眠的狀態。

所以即使玩家將自己的法力值消耗光,也就是將精神力消耗到百分之八十(王無憂設定的在不損傷對方精神力的情況下的最大值),只需要十多分鐘就能夠恢復了。

而藍瓶就是固定恢復一定數量的法力值,而根據恢復的法力值藍瓶售賣不同的價格,從一個神幣到幾十萬的都有,當然後者現在只是王無憂將模型放在上面而已,有人購買的時候在製作也不遲。

玩家數量的增加也讓王無憂獲取精神能量的效率加快不少,這些玩家進去還沒有多久就已經給王無憂帶來了三百多神幣的精神能量收入。

而且隨著人數的增加慢慢就有人不斷在各個遊戲論壇上面討論這個遊戲,而又有很多人看到論壇的帖子進入遊戲。

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