第18章 末日黃泉的拉攏(下...

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葉楓有些期待,也有些忐忑!

他點了點頭,在向一隻吸血蝙蝠走上去的同時,又在腦海裡極快地將剛才末日黃泉戰鬥的那一幕給過濾了一遍。

猛地,葉楓腳下力,突然加!

因為就在那一剎那,吸血蝙蝠正好轉了過去。這是個出手的機會,葉楓立時衝了上去。

“咔嚓!”

一劍落實,稍是一頓,葉楓猛然向旁邊一側身……

但因為操作意識還完全跟不上,雖然知道了如何動作,卻還是像是扯線木偶似的連貫不起來。

吸血蝙蝠一下子撲到了葉楓的胸口!

血的代價,讓葉楓的心下頓時一緊,再度反手一劍甩出,強大的攻擊力瞬間將吸血蝙蝠給撂倒了。

葉楓皺了皺眉,再度殺向了一隻吸血蝙蝠!

這一次,葉楓採取了他之前慣用的一個動作。一劍落下之後,在閃身的同手揮出了一劍。

結果,卻立即被末日黃泉給叫停了。

葉楓有些不解,不再閃避,連續揮劍將吸血蝙蝠給解決後折返回來道“有什麼問題嗎?”

末日黃泉道“你剛才在閃避的同時為什麼還要揮一劍呢?”

葉楓心下一愣,以末日黃泉的實力,他會不知道這一劍的真正用意嗎?可他卻偏偏就問出了這麼一個任何新人都知道的問題。

“你是想以此阻擋接近的對手,是嗎?”

末日黃泉給出了答案,見葉楓有些無解地點了點頭,繼續道“但你不覺得這個動作也很多此一舉嗎?”

葉楓納悶道“怎麼說?”

末日黃泉道“在面對普通的怪物時,這個動作確實有著一定的效果,但卻不會擁有決定性的效果。”

“但在與一些高階怪物戰鬥時,就完全沒有任何效果了。”

稍是一停頓,末日黃泉繼續道“如果是pvp戰鬥,這個動作不但不會有任何的效果,反而還會成為對方進攻的一個契機!”

葉楓當然知道,pvp指的是玩家與玩家之間……

“事實上,我們在戰鬥中都必須儘可能地做到簡潔,任何不必要的動作都會給我們自己帶來不必要的麻煩。”

“就拿你剛才的那個動作來說……”

“誠然,這個動作在阻止對手追擊逼近有著一定的效果,但事實上大家對於這樣一個動作都有著下意識的反應。”

“意思就是,不管你是否做出這個動作,對方都會提防!”

“而你一旦做出了這個動作,必然也就意味著你在接下來的收招再出招間將會出現一個空當間隙。”

“如果對手在那時候進攻,你將會來不及做出應對!”

“因為這是全息的真人網遊,你要是想不通的話,完全可以將這個動作用現實的方式做出檢驗。”

“我們畢竟是人!”

“而只要是人,從大腦出指令,到身

體做出確切的動作,看似短暫,但還是有著一個時間耽擱的。”

“更何況,不同的個人,反應也還有著快慢之分呢!”

“反應快的人,或許還能做出一些補救之策,而反應慢的人,就只能眼睜睜地看著對方攻上來而束手無策。”

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